문서를 보니..... 향상된 것인지 아님 기능이 더 추가되고 복잡해진 것인지 모르겠군요-_- 익숙해지면 편하겠지만, 지금은 현재 Flex3방식의 state가 더 편해보이네요-_-

예전에 어도비에서 RIA CAMP할 때 STATE기능의 향상이 있을 것이라고 해서 찾아보니 완전히 바뀌었네요.

우선 Flash Builder 4 Beta 2를 다운로드 해서 설치를.....ㅠㅠ

기존 Flex3 방식은 <mx:states> 태그안에 <mx:State>태그가 있는데, 이 안에서 AddChild나 SetProperty태그를 이용해서 해당 state로 변경이 되면 컴포넌트를 삭제하고 추가하거나 값을 변경하는 코드가 들어갔었죠.

Flex4 방식은 위와 같은 방식에서 완전히 바뀌었습니다(사실..flex4로 오면서 거의다 바뀌었다는....).
<s:states>태그안에 <s:State>태그가 들어가는 것은 같지만, 여기서 컴포넌트를 추가하거나 변경하는 코드는 들어가지 않습니다. 그냥 다음에 xml코드에서 해당 컴포넌트들에게 적용을 하게 됩니다. 컴포넌트 태그에 해당 state값에 맞는 코드를 중복으로 선언할 수 있습니다.
해당 State의  Name들이 default, register라면 <s:Panel title="제목" title.register="등록제목" /> 이런형태로 써버리면 currentState가 register로 바뀌면 자동으로 Panel의 title이 title.register값으로 변경이 되게 됩니다.

상세한 기능 및 설명은 Flex 4문서를 보시는 게 더 빠를 듯 합니다.
http://help.adobe.com/en_US/Flex/4.0/UsingSDK/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf69084-7fb4.html
http://www.artima.com/articles/flex_4_states.html

1. 디자인모드에서 state설정
그럼 Flash Builder를 실행해서 여기서 State를 설정해봅시다.
Flex로 프로젝트를 하나 만듭니다.
Design모드로 전환!
오른쪽 States View가 있는데, 거기에서 New State를 선택해서 추가합니다.
addbutton이라는 state를 추가합니다. 그리고 기존에 있던 State1은 default로 변경합니다.
그럼 states를 addbutton으로 맞춰놓고, 버튼을 드래그해서 놓습니다.
그리고 Source뷰로 바꾸면 이런 코드가 완성이 되네요^^
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="1024" minHeight="768">
    <s:states>
        <s:State name="default"/>
        <s:State name="addbutton"/>
    </s:states>
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <s:Button includeIn="addbutton" x="308" y="231" label="Button"/>
</s:Application>[/code]
Button에 includeIn이라는 attribute값이 들어가있고 거기에 state값이 있네요. 이 버튼은 addbutton일 때만 보이겠다는 것이죠. 아마 이 새로 바뀐 state형태는 기존 ui를 구성하는 mxml코드를 최대한 방해받지 않게 하려고 만든 것 같습니다.
그리고 재미있는 것은 편집 상단에 Show state: 부분이 있는데, state를 default로 바꾸면 button태그부분이 회색으로 dim처리가 되어버립니다-_- 와 멋지네요. UI작성에 방해받지 않게 하려는 배려인 듯.
사용자 삽입 이미지

dim처리...-_-

2. STATE별 이벤트 추가
state별 이벤트 뿐만 아니라 뭐 다양하게 추가할 수 있어요.
Design모드에서 그냥 addbutton state선택하고, 아까 추가한 버튼을 누르면 Properties를 설정할 수 있는데 In states를 클릭해서 All States로 바꿔줍시다^^
그러면 default에서도 나오는데, 버튼선택해서 오른쪽버튼 누르면 generate Service Call이라는 것이 있는데, 그걸 누르면 자동으로 click이벤트 함수를 만들어줍니다.
두개의 state에서 동시에 만들어버리면 이렇게 나오는군요.
사용자 삽입 이미지

신기함-_- 다른 state함수만 dim처리됨-_-

그 외의 자세한 기능은 문서를 참조하면 돼요. 문서에 샘플예제가 참 잘 나와 있습니다. Flex의 장점은 잘 된 문서화(?)가 아닐까합니다. 한글화가 안되어있는 것이 아쉽긴 하지만....ㅠㅠ

빌더는 여기서 다운로드를...ㅠㅠ


 
Posted by 머드초보
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