예전에 게임프로그래밍 과목을 들었었는데 그때 기말프로젝트로 냈던겁니다. 갑자기 생각나서 올려봅니다-_-; 뭐 기대는 안하셔야 됩니다. 재미도 없고 클리어도 못하게 만들었습니다-_-;

뭐 그냥.......올려봅니다-_-;

키는 아마 케릭터 움직이는게 asdw좌아래우위, 마우스로 표적조정해서 파괴시키는-_-;

그당시 교재였던 초보자를 위한 윈도우즈 게임프로그래밍(2판)이라는 책을 보고 했었습니다.
http://book.naver.com/bookdb/book_detail.php?bid=258371

direct8기반이었던거 같은데...
사용자 삽입 이미지

실제론 케릭터가 해골바가지로나옵니다. 케릭터움직임을 그릴수없었기에-_-;


사용자 삽입 이미지

와...감회가 새로운데?-_-;


 
Posted by 머드초보
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CAsyncSocket 클래스를 이용하여 서버-클라이언트 구조의 네트워크 프로그래밍 예제.

서버1에 여러 클라이언트가 접속이 가능하다.

클라이언트를 실행하면 입력하는 칸이 2개 나오는데 위에는 서버ip주소를 입력하고

아래에는 자기 이름을 입력한다.



 

 
Posted by 머드초보
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[code]
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "libmysql.lib")

#define SERVER_HOST "DB주소"   //host
#define SERVER_ID "DB접속가능ID"  //ID
#define SERVER_PW "비밀번호"   //pwd
#define SERVER_DB "DB이름"    //DB name

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>

MYSQL mysql;
MYSQL_RES *res;
MYSQL_ROW row;

int main()
{
    int i = 0, field_num;
 
    // mysql 초기화
    mysql_init(&mysql);

    // mysql 접속으로 위한 함수
    if (!mysql_real_connect(&mysql, SERVER_HOST, SERVER_ID,
       SERVER_PW, SERVER_DB, 3306, (char*)NULL, 0))
    {
     // mysql 접속 실패시 에러메시지
      return 0;
    }

    // 쿼리문을 보내기위한 함수
    if (!mysql_query(&mysql,"SELECT * FROM Member_List"))
    {
      // 연결성공시 res에 결과를 받는다.
       res = mysql_store_result(&mysql);
       field_num = mysql_num_fields(res);
     }
     else
    {
      // 쿼리문 잘못 했을 시 에러메시지
     }

     // 결과를 얻어온다.
     while((row = mysql_fetch_row(res)))
     {
        for (i=0 ; i < field_num; i++)
            printf("%s  ",row[i]);
        printf("\n");
      }

      mysql_free_result(res);  // res 메모리에서 해제
      mysql_close(&mysql);  // mysql을 닫는다.

      return 0;
}

[/code]


mysql과 c를 연관시키려면 mysql을 설치해야한다.

설치 후 include디렉토리와 lib디렉토리를 visual studio 디렉토리 설정에 설정한다.

그리고 소켓을 사용하기 위해 ws2_32.lib파일과 libmysql.lib 파일을 링크한다.

 
Posted by 머드초보
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