음 일주일전에 갔었는데, 이제야 후기를 남기네요-_-
아....펜을 안가져가서 메모를 못하고 왔어요-_- 일주일이 지난 지금 내용을 거의 다 까먹었어요ㅠ 더듬더듬 작성해볼랍니다-_-

1. Flash Platform 게임개발 노하우 - 이정웅님
예전에 구글코리아에 갔을 때 FaceBook이나 오픈소셜 애플리케이션이 돈이 된다는(?) 얘기를 듣긴 했습니다만, 플래시게임을 개발하시는 이정웅님 말씀을 들으니 실감이 좀 나네요. 구글코리아에서 다양한 성공사례를 얘기했었는데, 플래시로 만든 게임도 있었죠. SNS에 특성이 맞는 게임을 개발하고 계시는 이정웅님 참 대단한 것 같습니다. 개발하고 계신 데모를 보여주셨는데, SNS요소와 RPG의 만남은 참 기발하더군요. 좀만 더 생각하면 더 멋진 아이디어가 나올 것 같아요^^
 저도 오픈소셜이나 Facebook을 이용하여 뭔가 해보고 싶은데, 좋은 아이디어가 없군요ㅠ Facebook은 AS3용 라이브러리도 나온판에 어서 삽질을 해봐야할텐데ㅠ

2. FlarToolkit으로 구현하는 증강 현실 - 옥상훈님
이건 회사에서 어떤 분이 보여주셔서 알게 되었던 건데, 여기서 다시 보니 새롭네요. 웹캠을 이용해서 어떤 패턴을 인식하여 보여주는 기술인데, 말로 설명하니 뭔 개소리 같네요-_- 직접 보시는 게 가장 빠르죠^^

ActionScript 3.0과 웹캠으로 이런 짓을??? – FLARToolKit, Away3D, WOW-Engine - 지돌스타님 블로그

아직 뭔가 응용할 수 있는 게 나오진 않았지만, 조금만 더 연구하면 멋진 기술이 나올 것 같기도 합니다^^

3. Flash Platform 한글문제 - 이희덕님
음 한글문제가 심각함은 예전부터 좀 느꼈지만, 생각보다 많네요. AIR에서 한글 지울 때 좀 남는거-_-밖에 몰라서-_- 암튼, 공동대응팀에서 이렇게 신경을 써주시니 감사할 따름이네요. 어도비에서 잘 고쳐줬으면 좋겠네요^^ Flex4에서도 발생하는 문제점도 찾으시다니 대단하십니다. Flex4에서는 완벽하게 고쳐졌으면 좋겠네요^^

4. 잡부 Flex 개발자를 위한 Flex 스킨 - 김학영님
음 잡부 Flex개발자.....슬프군요ㅠ

5. Creating visual Experiences with Flex - 이준하님
아....여기서부터 뭔말인지 몰라서 집중력을 잃었습니다. 메모도 안해가지고 오고, 일주일이 지나고 나니, 뭔가 생각이 안나네요-_-

오늘 흥미가 간 주제는 Flash Game이였습니다. 사실, 전 게임개발자를 꿈꿔왔다가 다른 길로 빠져셔-_- 게임에 아직도 미련을 못버리고 있었거든요. 근데, Flash로 MMORPG도 만들고, 정말 멋지군요.
이런 모임을 직접 다 준비하셨다니 정말 대단하군요. 앞으로 이런 모임이 자주 있었으면 좋겠네요^^ 참 즐거운 시간이였습니다^^

PS. 아......마음의 소리 책 갖고 싶었는데.....-_- 제가 39번인가 그랬는데, 38번이 나왔었어요 ㅠㅠ


 
Posted by 머드초보
,
 
젠장... Flash Player 10에서 생기는 버그를 발견했습니다.
TextInput에서 enter이벤트에 자신의 TextInput의 초기화하는 코드가 있으면 초기화가 안됩니다 ㅠ 9버전으로 컴파일하면 되는데, 10으로 컴파일하니 안되네요 ㅠ 몇시간 잡아먹었어요 ㅠ 하소연은 여기까지....-_-

우선 Stratus라는 기술은 Flash간에 통신을 가능하게 해주는 기술인 듯합니다.
자세한 내용은 아래에......-_-(영어는 잘 못하니....)
http://labs.adobe.com/technologies/stratus/

Adobe RIA공식사이트에서 오창훈님께서 올리신 기술문서 "플래시 플랫폼으로 만들어 보는 P2P 채팅 애플리케이션"를 보고 휠받아서 한번 만들어봤습니다. 채팅이 가능하다면, 오목게임도 가능할꺼라는 생각에.....-_- 참 쓸데없는거 잘만든다-_-

http://mudchobo.tomeii.com/flexomok/
위 사이트에 접속하면 서버랑 클라이언트를 고를 수 있어요.
닉네임을 입력하세요 한명은 서버를 한명은 클라이언트를 해야해요.

서버측
서버를 클릭하고, 생성되는 ID를 클라이언트에게 알려주세요.
클라이언트측
클라이언트를 클릭하고, 서버측의 ID를 입력해서 접속하세요~

오목판이 나오면 접속 성공~ 같이 오목을 즐기면 돼요-_-
사용자 삽입 이미지
소스는 여기에 있어요.
http://my-svn.assembla.com/svn/omok/
Mate Flex Framework를 사용했고(이걸 사용해야 스피드한 개발이.....-_-), 소스도 개판이라 보시는데에는 매우 힘드실겁니다. 저도 참 만든게 신기하군요-_-

참고자료

플래시 플랫폼으로 만들어 보는 P2P 채팅 애플리케이션(로그인 후 볼 수 있습니다)
http://www.adoberia.co.kr/iwt/board/board.php?tn=pds_tech&id=244&mode=view

플래시 P2P RTMFP에 대해(예제 파일 첨부)
http://lovedev.tistory.com/entry/%ED%94%8C%EB%9E%98%EC%8B%9C-P2P-RTMFP%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4


PS1. 버그가 조낸 많습니다. 한명이 나가도 뭔가 반응이 없습니다-_- 채팅에서 글을 쓰고 엔터를 쳐도 TextInput에서 지워지지 않습니다. 하지만, 그냥 한게임 즐기기에는 충분합니다 -_-b
PS2. 구글에서 Stratus를 치시면.....이미지검색에 여자 프로레슬러 트리쉬 스트레터스가 나옵니다-_-; 그냥 그렇다구요-_-
 
Posted by 머드초보
,
 
PHP는 HTTPService말고 방법이 없을까 하고 찾아보니, Zend에서 AMF를 이용하여 개발한게 있군요. Adobe의 공식 지원으로 만들어진거라 빠르리라고 생각합니다^^ (적어도 HTTPService보단 빠르겠죠!)

암튼, BlazeDS를 하셨다면 그리 어렵지 않군요.
이번에도 간단하게 소녀시대예제를 통해...접근해봅시다-_-;

간단히 데이터를 불러오고, 저장도 해보는 그런 애플리케이션을 만들어봅시다.

우선 Eclipse에서 php가 가능하도록 해야하는데요. 뭐 그냥 editplus에서 해도 상관없습니다. Zend홈페이지에 가면 자기네들 IDE깔라고 합니다-_-; Zend Studio라는 게 있네요. 뭐 php단은 netbeans를 이용해서 개발하셔도 되고, 이클립스에 있는 PDT를 추가하셔서 해도 상관없어요~ ^^ 전 NetBeans를 선호합니다. 좋아요!

DB입니다.
[code]DROP TABLE IF EXISTS `sosi`.`sosi`;
CREATE TABLE  `sosi`.`sosi` (
  `idx` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `sosiname` varchar(45) NOT NULL,
  `height` int(10) unsigned NOT NULL,
  `blood` varchar(45) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`idx`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=10 DEFAULT CHARSET=utf8;

INSERT INTO `sosi` (`idx`,`sosiname`,`height`,`blood`) VALUES
 (1,'윤아',166,'B'),
 (2,'수영',170,'O'),
 (3,'효연',160,'AB'),
 (4,'유리',167,'AB'),
 (5,'태연',162,'O'),
 (6,'제시카',163,'B'),
 (7,'티파니',162,'O'),
 (8,'써니',158,'B'),
 (9,'서현',168,'A');[/code]
우선 Flex Project를 만듭니다.
여기서 Application server type을 php로 하세요~ php로 하게 되면 설정된 폴더로 swf를 바로 위치시킬 수 있어요!
Project name은 ZendAmfTest -> Web root는 아파치가 돌아가는 폴더를 지정하면 됩니다.
저는 C:\Program Files\Apache Software Foundation\Apache2.2\htdocs여기군요.
Root URL은 http://localhost/ Finish때려주면 ZendAmfTest-debug폴더에 swf가 생기죠.

요 아래 주소에서 ZendAMF를 받을 수 있습니다.
http://framework.zend.com/download/amf
받은 다음에 압축을 풀면 library폴더 안에 Zend라는 폴더가 있는데 통채로 복사해서 src폴더 아래에 놓습니다.

그리고 php파일을 하나 만드세요. ValueObject입니다. Java에서 bean같은..-_-;
SosiVo.php
[code]<?php
class SosiVo {
    public $idx;
    public $sosiname;
    public $height;
    public $blood;
}
?>[/code]
이제 서비스를 하나 만들어봅시다. SosiService입니다.
SosiService.php
[code]<?php
require_once 'SosiVo.php';

//conection info
define("DATABASE_SERVER", "localhost");
define("DATABASE_USERNAME", "root");
define("DATABASE_PASSWORD", "mudchobo");
define("DATABASE_NAME", "sosi");

class SosiService {
    public function getData() {
        $mysql = mysql_connect(DATABASE_SERVER, DATABASE_USERNAME,
            DATABASE_PASSWORD);
        mysql_select_db(DATABASE_NAME);
        $query = "SELECT idx, sosiname, height, blood FROM sosi";
        $result = mysql_query($query);

        $ret = array();
        while ($row = mysql_fetch_object($result)) {
            $tmp = new SosiVo();
            $tmp->idx = $row->idx;
            $tmp->sosiname = $row->sosiname;
            $tmp->height = $row->height;
            $tmp->blood = $row->blood;
            $ret[] = $tmp;
        }
        mysql_free_result($result);
        return $ret;
    }
}
?>[/code]
php의 array는 ActionScript3의 array와 호환됩니다.
서비스를 만들었으니 EndPoint페이지를 만들어줘야합니다.
amf.php
[code]<?php
require_once 'Zend/Amf/Server.php';
require_once 'SosiService.php';

$server = new Zend_Amf_Server();
$server->setClass("SosiService");
$server->setClassMap("SosiVo", "SosiVo");
echo($server -> handle());
?>[/code]
이제 이것을 연결시켜줄 service-config.xml파일을 만들어야합니다.
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<services-config>
    <services>
        <service id="amfphp-flashremoting-service"
            class="flex.messaging.services.RemotingService"
            messageTypes="flex.messaging.messages.RemotingMessage">
            <default-channels>
                   <channel ref="my-zend"/>
            </default-channels>
            <destination id="zend">
                <properties>
                    <source>*</source>
                   </properties>
               </destination>
        </service>
    </services>
    <channels>
        <channel-definition id="my-zend"
            class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
            <endpoint uri="http://localhost/ZendAmfTest-debug/amf.php"
                class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
        </channel-definition>
    </channels>
</services-config>[/code]
우선 default로 my-zend라는 채널을 잡았는데, my-zend는 endpoint uri가 ~~/amf.php입니다. 우리가 좀전에 작성했던 endpoint죠. 새로운 서비스가 추가되어 새로운 endpoint를 작성하게 될 때 endpoint파일을 amf1.php라고 했을 때 이곳에 추가해서 channel에 기입할 수도 있고, <mx:RemoteObject>에서 endpoint를 해당 uri로 바꿔주는 방법 2가지가 있습니다.

그럼 이제 Flex쪽으로 넘어가봅시다.
ZendAmfTest.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="vertical"
    creationComplete="creationCompleteHandler()">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.controls.Alert;
            import mx.rpc.events.ResultEvent;
            import mx.rpc.events.FaultEvent;
           
            private function creationCompleteHandler():void
            {
                roSosi.getData();   
            }
           
            private function faultHandler(event:FaultEvent):void
            {
                Alert.show(event.message.toString());
            }
           
            private function resultGetDataHandler(event:ResultEvent):void
            {
                dgSosi.dataProvider = event.result as Array;
            }
        ]]>
    </mx:Script>
   
    <mx:RemoteObject id="roSosi" fault="faultHandler(event)" destination="zend" source="SosiService">
        <mx:method name="getData" result="resultGetDataHandler(event)" />
    </mx:RemoteObject>
  
    <mx:DataGrid id="dgSosi" width="100%" height="100%">
        <mx:columns>
            <mx:DataGridColumn headerText="아이디" dataField="idx"/>
            <mx:DataGridColumn headerText="소녀시대이름" dataField="sosiname"/>
            <mx:DataGridColumn headerText="신장" dataField="height" />
            <mx:DataGridColumn headerText="혈액형" dataField="blood" />
        </mx:columns>
    </mx:DataGrid>
   
</mx:Application>[/code]
만약 다른 서비스를 추가하게 된다면, <mx:RemoteObject>에서 endpoint를 다른 url로 잡아주면 됩니다.
[code]<mx:RemoteObject id="roAnother" fault="faultHandler(event)"
        destination="zend" source="AnothorService"
        endpoint="http://localhost/ZendAmfTest-debug/another_amf.php">[/code]
아님 service-config.xml에서 channel을 다르게 해서 destination을 다르게 설정해도 되구요.
사용자 삽입 이미지

ps1. 다른 예제에서는 2개의 service를 이용한 예제가 없더라구요. 그래서 사실 저렇게 하는 게 맞는지 잘 모르겠습니다. 다른 방법이 있을 수도 있구요^^ 암튼, 제가 삽질한 바로는 서비스당 1개의 php파일을 만들어야 하더라구요.

ps2. PHP를 시작한지 얼마 안되었는데, DB연동 시 한글이 깨지더라구요. 인코딩을 my.ini과 php.ini에 utf-8로 맞췄는데, ???로 인식해서 나오는 경우가 있더라구요. php파일에서 db정보를 출력하니 이상하게 그냥 로컬에서 쳤을 때에는 utf-8로 나오는데, php파일이 출력한 db정보는 latin으로 나올 때가 있더라구요. 이 경우 my.ini파일에 이 부분을 추가해주면 됩니다.
[mysqld] 아래에
character-set-client-handshake = FALSE
client 인코딩으로 강제 셋팅하는거라고 하더라구요. 저는 처음에 ??? 뜨길래 이걸로 해결봤습니다-_-;
아 또 다른 방법으로 쿼리날리기 전에 set names 'utf8'이라고 먼저 날려줘도 됩니다.
[code]mysql_query("SET NAMES 'utf8'");[/code]
ps3. 이런...생각해보니 client에서 VO를 안만들어줬군요-_-;

참고자료
http://corlan.org/2008/11/13/flex-and-php-remoting-with-zend-amf/

덧. 채널 못찾는 에러는 아래 주너니님의 댓글을 참조하세요~ 컴파일옵션을 추가해야합니다^^
주너니님 감사합니다 ^^
 
Posted by 머드초보
,
 
열이 아빠님의 글을 보고 http://koko8829.tistory.com/575 삽질을 시작했습니다.
사실 Spring Bean을 BlazeDS에서 사용하는 것은 이미 다른 사람들이 많이 만들었죠^^ 근데 스프링소스에서 공식적으로 지원을 해주다니 대단합니다^^ 제가 한번 해봤습니다-_-; 스프링과 BlazeDS의 기본만 알고 있어서 하는데에는 무리가 없었습니다-_-;

환경 : JDK 6 U 10 + Tomcat 6.0.18 + BlazeDS 3.2.0.3978 + Spring BlazeDS Integration 1.0.0.M1 + Flex SDK 3.2 + Flex Builder 3.0.2 + SpringFramework 2.5.6

SpringFramework 2.5.6 Download
BlazeDS 3.2.3978 Download
Spring BlazeDS Integration Download

쉬운 개발환경을 위해 플렉스빌더에서.....
New Flex Project -> Project name은 SpringBlazeDS, Web application을 선택하고, Application server type은 J2EE로 합니다 ^^ Next를 하시면 Target runtime은 Tomcat 6.0, Flex WAR파일은 BlazeDS를 다운로드해서 blazeds.war파일을 선택합니다. Finish를 때려줍니다-_-;

프로젝트의 Properties에서 Flex Server에 보면 Context root부분이 /WebContent로 되어있는데, /SpringBlazeDS로 바꿔줍니다.

라이브러리는 Spring에서 spring.jar, spring-webmvc.jar, Spring BlazeDS Integration에서 org.springframework.flex-1.0.0.M1.jar를 WEB-INF/lib폴더에 복사하면 됩니다.

자바쪽 셋팅을 해봅시다.
Webcontent/WEB-INF/web.xml파일을 열어서 수정합니다.
기존에는 MessageBrokerServlet을 사용해서 하는데, Spring BlazeDS Integration에서는 Spring Servlet을 사용합니다. MessageBroker Servlet을 servlet-mapping과 함께 지워주고, Spring Servlet을 선언합니다.
web.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app id="WebApp_ID" version="2.4" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd">
    <display-name>SpringBlazeDS</display-name>

    <context-param>
        <param-name>flex.class.path</param-name>
        <param-value>/WEB-INF/flex/hotfixes,/WEB-INF/flex/jars</param-value>
    </context-param>

    <!-- Http Flex Session attribute and binding listener support -->
    <listener>
        <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSession</listener-class>
    </listener>

    <!--  Spring Dispatcher Servlet -->
    <servlet>
        <servlet-name>spring</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <init-param>
            <param-name>contextConfigLocation</param-name>
            <param-value>/WEB-INF/applicationContext.xml</param-value>
        </init-param>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>spring</servlet-name>
        <url-pattern>/messagebroker/*</url-pattern>
    </servlet-mapping>
   
    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
    </welcome-file-list>
</web-app>
[/code]
설정파일을 작성하기 전에 초간단 스프링 빈을 하나 만들어봅시다.
service패키지를 하나 만들고, HelloService라는 클래스를 만듭시다.
[code]package service;

public class HelloService {
    public String sayHello(String name) {
        return name + "! 메리추석!";
    }
}
[/code]
이제 /WebContent/WEB-INF/applicationContext.xml파일을 생성합니다.
applicationContext.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd">
   
    <bean id="mySpringManagedMessageBroker"
        class="org.springframework.flex.messaging.MessageBrokerFactoryBean" />
       
    <!-- Maps request paths at /messagebroker to the BlazeDS MessageBroker -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.handler.SimpleUrlHandlerMapping"
        p:mappings="/*=mySpringManagedMessageBroker" />
   
    <!-- Dispatches requests mapped to a MessageBroker -->
    <bean class="org.springframework.flex.messaging.servlet.MessageBrokerHandlerAdapter"/>
   
    <bean id="helloService" class="service.HelloService" />
   
    <bean id="hello"
        class="org.springframework.flex.messaging.remoting.FlexRemotingServiceExporter"
        p:messageBroker-ref="mySpringManagedMessageBroker"
        p:service-ref="helloService"/>
       
</beans>
[/code]
기존 MessageBroker가 Spring에 의해 관리된 MesssageBroker로 들어있는 것 같습니다. 그래서 Remote요청이 들어오면 Spring MessageBroker가 해당 destination을 찾아서 해주는 것 같습니다. 그리고, Spring Bean인 helloService를 불러오는 방법은 FlexRemotingServiceExporter를 이용해서 하는 것 같습니다. 요청하고 싶은 Bean을 FlexRemotingServiceExporter에 DI를 해서 사용하는 것이군요.
이곳에서 FlexRemotingServiceExporter의 id가 destination입니다^^ 저기서 hello로 정의했으니 Flex에서는 destination을 hello로 맞춰주면 되겠죠? ^^
나중에 destination을 추가하는 것은 service-config.xml에서 하는 것이 아니라 이곳에서 해야겠죠.
제가 잘못 이해하고 있는 것이 좀 많은 것 같아서...원문을 참조하세요~ ^^

이제 service-config.xml에 추가해야할 부분이 있습니다.
[code]<services>
    <service-include file-path="remoting-config.xml" />
    <service-include file-path="proxy-config.xml" />
    <service-include file-path="messaging-config.xml" />   
    <default-channels>
       <channel ref="my-amf"/>
    </default-channels>   
</services>
[/code]
아....중요합니다. default-channels를 추가해야합니다!

이제 클라이언트로 가봅시다.
SpringBlazeDS.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">
    <mx:RemoteObject id="srv" destination="hello" />
    <mx:TextInput id="inputName" />
    <mx:Button label="전송" id="btnConfirm" click="srv.sayHello(inputName.text)" />
    <mx:Label id="labelResult" text="{srv.sayHello.lastResult}" />
</mx:Application>
[/code]
RemoteObject로 sayHello함수를 input에 입력해서 결과를 Label에 쓰는 간단한 프로그램입니다.
서버를 실행시키고 실행해봅시다.
사용자 삽입 이미지
로그도 자세히 남는군요.
2008. 12. 27 오전 2:31:42 org.springframework.flex.messaging.servlet.MessageBrokerHandlerAdapter handle
정보: Channel endpoint my-amf received request.

젠장......어느카테고리에 넣어야 하지-_-; Spring에 넣자-_-;
 
Posted by 머드초보
,
 
ActionScript3가 제공하는 Sound클래스에서 구하는 재생시간은 구하는데 너무 오래걸립니다.
Sound객체를 생성에 Complete이벤트가 발생한 다음에야 재생시간을 구할 수 있습니다.
재생목록에 추가를 해서 그냥 간단히 재생시간을 보여줘야하는데, 100곡을 재생목록에 추가를 해버리면 AIR애플리케이션이 미친듯이 메모리를 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다-_-;

그래서 찾아보니, mp3 Header정보를 이용해서 재생시간을 구할 수 있습니다.

재생시간 = 파일크기 * 8 / 비트레이트 로 구할 수 있습니다.
그러면 비트레이트만 구하면 되는데, 이건 MP3Header에서 찾을 수 있습니다.

MP3 BITRATE는 http://www.datavoyage.com/mpgscript/mpeghdr.htm에 의하면 MPEG버전, LAYER, Bitrate Index로 구할 수 있습니다. MP3는 각각 Frame별로 Header가 존재하는데, 거기서 위에 정보를 구할 수 있는 것 같습니다.

ID3v2태그가 있는 경우는 ID3v2태그 다음에 MP3Header가 나옵니다. 그렇다면 ID3v2태그의 길이를 구해서 그 다음부터 MP3Header를 찾아야 합니다. ID3v2태그는 길이가 가변적입니다.그래서 총길이를 알아야하는데, 총길이는 ID3v2태그 맨 앞에 나오는 10byte Header부분에서 구할 수 있습니다.

이 Header부분의 6byte~10byte까지가 ID3v2의 총 길이인데요. 여기의 값이 00 00 1F 76(00011111 01110110)이라면 각각 MSB를 제거하여 붙인 값이 총 길이가 된다더군요. 00111111110110 -> 4086byte.

우선 C#으로 구현해놓은 소스가 있습니다. 그것을 Actionscript3로 변환했습니다(구현하려니 힘들어서 ㅠ)
C#소스 -> http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=79

제가 변환한 AS3용 MP3Header클래스입니다. 제가 가지고 있는 MP3 대부분 테스트해봤는데 잘 되더라구요.
invalid-file

MP3Header클래스


사용법은 이렇게 쓰시면 됩니다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
    creationComplete="init()">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import util.MP3Header;
            private function init():void
            {
                var mp3Header:MP3Header = new MP3Header();
                mp3Header.readMP3Information("D:/눈물이 글썽 - 서진영.MP3");
                trace("BITRATE = " + mp3Header.intBitRate);
                trace("Frequency = " + mp3Header.intFrequency);
                trace("Mode = " + mp3Header.strMode);
                trace("LengthFormatted = " + mp3Header.strLengthFormatted);
                trace("Length = " + mp3Header.intLength);
            }
        ]]>
    </mx:Script>   
</mx:WindowedApplication>
[/code]
[code]
BITRATE = 64
Frequency = 44100
Mode = Stereo
LengthFormatted = 04:00
Length = 240
[/code]

 
Posted by 머드초보
,