ServerSocket이라는 것이 Adobe AIR 2에서 생겼는데요.
뭐 특별히 제약사항같은 것은 없는 것 같군요. 그냥 서버소켓 만들어서 쓰면 됩니다.

우선 Adobe AIR 2 셋팅Flash Builder를 다운로드

서버소켓 생성하는 방법은
new ServerSocket();
serverSocket.bind(포트, "아이피");
serverSocket.listen();
하면 서버소켓이 생성됩니다.

Event.Connect를 이벤트 추가하면 상대방이 연결해왔을 때 호출이 됩니다.
보통 Java에서는 Thread를 통해서 하게 되는데, Actionscript3는 특성상 이벤트기반이기에... 그냥 여러개가 연결이 되도 이벤트가 발생하고, 그 발생한 이벤트객체에서 socket이 들어있어서 그걸 이용하면 되구요.

그 소켓에 다시 이벤트를 걸어주면 됩니다. 그 소켓은 client와 연결된 소켓! 기존 client소켓처럼 쓰면 됩니다^^
데이터는 read, write로 주고 받으면 되죠.

아래는 간단한 예제를....-_-
ServerSocketTest.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
                       xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
                       xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
                       applicationComplete="windowedapplication_applicationCompleteHandler(event)">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.events.Event;
            import flash.events.IOErrorEvent;
            import flash.events.ProgressEvent;
            import flash.events.ServerSocketConnectEvent;
            import flash.net.ServerSocket;
            import flash.net.Socket;
           
            import mx.events.FlexEvent;
           
            private var socketPolicyUtil:SocketPolicyUtil;
           
            private var serverSocket:ServerSocket;
            private var listSocket:Vector.<Socket>;
           
            protected function windowedapplication_applicationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
            {
                socketPolicyUtil = new SocketPolicyUtil();
               
                // 소켓리스트 초기화
                listSocket = new Vector.<Socket>;
               
                serverSocket = new ServerSocket();
               
                serverSocket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
                serverSocket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
       
                serverSocket.bind(10000, "127.0.0.1");
               
                serverSocket.listen();
                trace("Listening on " + serverSocket.port);
            }

            private function connectHandler(event:ServerSocketConnectEvent):void
            {
                // The socket is provided by the event object
                var socket:Socket = event.socket as Socket;
                listSocket.push(socket);
               
                socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
                socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClientClose);
                socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onIOError);
               
                socket.writeUTFBytes("Connected.");
                socket.flush();
               
                trace("Sending connect message");
            }
           
            private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void
            {
                var socket:Socket = event.target as Socket;
               
                // Read the message from the socket
                var message:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
                trace("Received: " + message);
               
                // 등록된 소켓에 모두 전송
                for each (var s:Socket in listSocket)
                {
                    s.writeUTFBytes(message);
                    s.flush();
                }
            }
           
            private function onClientClose(event:Event):void
            {
                trace("Connection to client closed");
                var socket:Socket = event.target as Socket;
               
                // 등록된 소켓 삭제
                var i:int = 0;
                for each(var s:Socket in listSocket)
                {
                    if (s == socket)
                    {
                        trace("같음");
                        listSocket.splice(i, 1);
                        return;
                    }
                    i++;
                }
            }
           
            private function onIOError(event:IOErrorEvent):void
            {
                trace("IOError: " + event.text);   
            }
           
            private function onClose(event:Event):void
            {
                trace("Server socket closed by OS.");       
            }
        ]]>
    </fx:Script>
   
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
</s:WindowedApplication>
[/code]
그냥 코드만 봐도 그리 어렵지 않아요.
서버소켓을 생성하고, 연결되는 소켓들은 list(Vector)에 추가해서 관리하게 되고, 끊어지면 list에서 빼버리고, 대화요청이 들어오면 받아서 모두에게 뿌려주면 돼요.

여기서 제가 만든 클래스가 하나 있는데요. SocketPolicyUtil클래스인데, 크로스 도메인을 위한 클래스입니다. 아래에서 설명을....-_-


크로스 도메인 설정 클래스
여기서 제가 보안샌드박스를 위한 클래스를 하나 만들었는데요. 크로스도메인에서 socket요청이 들어온 경우에는 crossdomain.xml을 넘겨줘야하는데, 그것도 air에서 다 할 수 있습니다.
타 도메인에서 요청하는 경우, 클라이언트 측에서는 843포트를 통해 crossdomain.xml을 요청하게 되어있습니다. 물론 클라이언트에서 843이 아닌 다른 포트로 요청을 원하면 바꿀 수 있지요.
 클라이언트 측에 이런 코드를 넣으면 되죠. 그러면 10001로 포트를 요청하죠.
[code]Security.loadPolicyFile("xmlsocket://127.0.0.1:10001");[/code]
SocketPolicyUtil.as
[code]package
{
    import flash.events.Event;
    import flash.events.IOErrorEvent;
    import flash.events.ProgressEvent;
    import flash.events.ServerSocketConnectEvent;
    import flash.filesystem.File;
    import flash.filesystem.FileMode;
    import flash.filesystem.FileStream;
    import flash.net.ServerSocket;
    import flash.net.Socket;

    public class SocketPolicyUtil
    {
        private var serverSocket:ServerSocket;
       
        public function SocketPolicyUtil(port:int = 843)
        {
            serverSocket = new ServerSocket();
            serverSocket.bind(port, "127.0.0.1");
            serverSocket.listen();
            serverSocket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
            serverSocket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
        }
       
        private function connectHandler(event:ServerSocketConnectEvent):void
        {
            var socket:Socket = event.socket as Socket;
           
            socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
            socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClientClose);
            socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onIOError);
           
            trace("Policy Connected.");
        }
       
        private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void
        {
            var socket:Socket = event.target as Socket;
           
            var message:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
            trace("Policy received : " + message);
           
            var file:File = new File(File.applicationDirectory.nativePath + File.separator + "policy.xml");
            var stream:FileStream = new FileStream();
            stream.open(file, FileMode.READ);
            var data:String = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
            trace("policy data = " + data);
            socket.writeUTFBytes(data);
            socket.writeByte(0);
            socket.flush();
        }
       
        private function onClientClose(event:Event):void
        {
            trace("Policy close");
            removeClientSocketEvent(event.target as Socket);
        }
       
        private function onIOError(event:IOErrorEvent):void
        {
            trace("ioerror = " + event.text);   
        }
       
        private function onClose(event:Event):void
        {
            trace("Server socket closed by OS.");
        }
       
        private function removeClientSocketEvent(socket:Socket):void
        {
            socket.removeEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
            socket.removeEventListener(Event.CLOSE, onClientClose);
            socket.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onIOError);   
        }
    }
}[/code]
중요한 점은 policy.xml파일 날릴 때 마지막에 writeByte(0)으로 끝을 맺어줘야한다는...
이 클래스를 보면 policy.xml파일은 File.applicationDirectory에서 찾고 있으니 이걸 src폴더에다가 넣어버리고 패키지할 때 같이 묶어버리면 됩니다. 그리고 그냥 843포트로 열어서 crossdomain.xml파일을 그냥 전송해주기만 하면 되죠. *는 권장사항이 아니니...-_- 해당 도메인이랑 포트번호를 정확히 입력하는게...-_-
policy.xml
[code]<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<cross-domain-policy>
    <allow-access-from domain='*' to-ports='*'/>
</cross-domain-policy>[/code]

아래는 클라이언트 코드
ClientSocketTest.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="1024" minHeight="768"
               applicationComplete="application1_applicationCompleteHandler(event)">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.controls.Alert;
            import mx.events.FlexEvent;

            private var socket:Socket;
           
            protected function application1_applicationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
            {
                //Security.loadPolicyFile("xmlsocket://127.0.0.1:10001");
            }

            protected function btnDisconnect_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                if (inputId.text.length < 1)
                {
                    Alert.show("아이디를 입력하세요");
                    return;
                }
                socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);
                socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
                currentState = "connect";
                labelId.text = inputId.text;
            }
           
            protected function btnConenct_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                socket.close();
                currentState = "disconnect";
            }
           
           
            private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void
            {
                var message:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
                trace("message = " + message);
                taChat.text += message + "\n";
            }

            protected function inputChat_enterHandler(event:FlexEvent):void
            {
                if (inputChat.text.length < 1)
                {
                    return;
                }
                socket.writeUTFBytes("[" + labelId.text + "] : " + inputChat.text);
                socket.flush();
                inputChat.text = "";
            }

            protected function btnChat_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                if (inputChat.text.length < 1)
                {
                    return;
                }
                socket.writeUTFBytes("[" + labelId.text + "] : " + inputChat.text);
                socket.flush();
                inputChat.text = "";
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:states>
        <s:State name="disconnect"/>
        <s:State name="connect"/>
    </s:states>
   
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
   
    <s:TextInput id="inputId" x="231" y="10" includeIn="disconnect"/>
    <s:Button id="btnConenctClose" x="367" y="11" label="접속" label.connect="종료"
              click.connect="btnConenct_clickHandler(event)" click.disconnect="btnDisconnect_clickHandler(event)"/>
    <s:Label id="labelId" includeIn="connect" x="211" y="10" width="159" height="21"/>
   
    <s:TextArea id="taChat" includeIn="connect" x="10" y="49" width="621" height="402"/>
    <s:TextInput id="inputChat" includeIn="connect" x="10" y="459" width="507" enter="inputChat_enterHandler(event)"/>
    <s:Button id="btnChat" includeIn="connect" x="526" y="459" label="Button" click="btnChat_clickHandler(event)"/>
</s:Application>[/code]

아래 프로그램 설치하고 실행시켜놓은 뒤, 아래사이트를 접속해서 테스트할 수 있어요. 아이피는 127.0.0.1로 하드코딩되어있기 때문에 자기 pc에서 띄워놓고 자기가 접속한 클라이언트에서만 가능해요^^
클라이언트 접속 http://mudchobo.tomeii.com/swf/ClientSocketTest.swf


 
Posted by 머드초보
,
 
테스트의 중요성은 저번 스프링 강의시간에 충분히 느꼈습니다. 하지만, 역시 귀차니즘 때문에 잘 안만들게 되는 게 테스트인 듯 합니다. 하지만, 한번 만들어놓으면 이래저래 매우 유용한 것이 테스트죠.

다운로드는 여기서....-_-


Java에서는 Junit이라는 것이 있는데, 4버전에서는 Annotation(@)을 이용해서 쉽게 테스트를 만들곤 했는데요. Flex에서도 비슷한 기법을 이용합니다. 메타데이터를 위에다가 붙여서-_- 손쉽게 테스트를 만들 수 있습니다.
[code][Test]
public function testMyTest():void
{
}[/code]
와....Flash Builder를 보면 Java를 많이 따라한 것을 볼 수 있습니다. 예전엔 폴더생성으로만 만들 수 있었던 패키지가 직접적인 패키지 생성메뉴를 만들어서 Package Explorer에서 패키지형태로 볼 수 있습니다.
암튼, 자바와 닮아가는 듯-_-

1. 간단한 프로젝트 생성
Flex Project하나 생성.

2. 서비스 클래스 생성
덧셈 뺄셈 클래스하나 작성
com.mudchobo.test패키지의 Calc클래스 생성
Calc.as
[code]package com.mudchobo.test
{
    public class Calc
    {
        public function Calc()
        {
        }
       
        public function addition(a:Number, b:Number):Number
        {
            return a + b;
        }
       
        public function subtraction(a:Number, b:Number):Number
        {
            return a - b;   
        }
    }
}[/code]

3. 테스트 생성
New -> Test Case Class -> New FlexUnit 4 test선택. Name은 CalcTest로하고 Finish.
CalcTest.as
[code]package flexUnitTests
{
    import com.mudchobo.test.Calc;
   
    import flexunit.framework.Assert;

    public class CalcTest
    {
        private var calc:Calc;
       
        public function CalcTest()
        {
        }
       
        [Before]
        public function before():void
        {
            calc = new Calc();   
        }
       
        [Test]
        public function testAddition():void
        {
            var result:Number = calc.addition(50, 50);
            Assert.assertEquals(result, 100);
        }
       
        [Test]
        public function testSubtraction():void
        {
            var result:Number = calc.subtraction(50, 50);
            Assert.assertEquals(result, 0);
        }
    }
}[/code]
여기까지 작성하면 FlexUnitCompiler.mxml이라는 파일이 자동으로 생겼을겁니다. 이건 건드리지 않습니다. 검색해보니 이전방식으로 core생성해서 UIListener를 넣어서 하려고했는데, 이거 그렇게 하는게 아니더군요-_-
심지어 UIListener클래스는 없습니다-_-

4. 테스트 실행
테스트 실행은 package explorer에서 테스트클래스의 오른쪽 마우스버튼을 누르면 "Execute FlexUnit Tests"라는 메뉴가 있습니다. 그걸 선택하면 테스트가 됩니다. FlexUnitApplication.mxml파일도 같이 생기는군요.
테스트단축키는 Alt + Shift + E, F입니다....-_- 해당 편집파일에서 누르면 됩니다.
사용자 삽입 이미지
테스트 결과는 Junit처럼 이렇게 보여줍니다.
사용자 삽입 이미지
Junit이랑 똑같네.

5. 테스트 Suite 생성
이건 테스트를 다 모아서 실행하는 건데, 통합테스트를 할 때 사용하는 듯-_-
New -> Test Suite Class -> New FlesxxUnit4 test 하면 include할 테스트를 패키지에서 선택할 수 있습니다. 선택 후 Finish.
SuiteTest.as
[code]package flexUnitTests
{
    import flexUnitTests.CalcSecondTest;
    import flexUnitTests.CalcTest;
   
    [Suite]
    [RunWith("org.flexunit.runners.Suite")]
    public class SuiteTest
    {
       
        public var test1:flexUnitTests.CalcSecondTest;
        public var test2:flexUnitTests.CalcTest;
    }
}[/code]
그냥 저렇게 선언해두고, 오른쪽버튼 눌러서 "Execute FlexUnit Tests" or 알트 + 쉬프트 + E, F하면 통합테스트를 합니다.

6. 그외의 기능
저도 더 써봐야 알 것 같은데, Flex는 이벤트기반이다보니 Async와 UI구조가 많은데요. Async구조도 손쉽게 테스트를 할 수 있습니다.
[code][Test(async,ui)][/code]
이런식으로 하면 될 듯 한데, 안해봐서 잘 모르겠네요-_-

참고자료
http://www.insideria.com/2009/05/flashbuilder4-will-support-fle.html
http://balajisridhar.wordpress.com/2009/10/05/flexunit-integration-in-flash-builders-new-awatar-in-beta2/
 
Posted by 머드초보
,
 
다운로드는 여기서....-_- adobe.com 사이트에 가입하셔야 합니다.

BlazeDS버전이 4.X대여야 잘 됩니다. 3.X대면 안되더군요.
그리고 BlazeDS버전이 4.x의 Beta1버전이 있는데, 이걸로 하면 요런 에러가 뜹니다.
ERROR : XML parse error : Error on line 1 of document : cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element 'model'. Nested exception: cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element 'model'.>$2
그래서 전 Night Build중에 4.0.0.11030버전을 사용해서 하니 되더군요.
다운로드는 여기서 http://opensource.adobe.com/wiki/display/blazeds/download+blazeds+trunk

제 환경은 Eclipse 3.5, Flash Builder 4 Beta 2, JDK 1.6.0 U 16입니다.
플러그인으로 못깐 이유가 기존의 Flex Builder 3가 플러그인으로 깔려있는데, 왠지 꼬일 것 같아서(새가슴 ㄷㄷ)-_-

우선 blazeds.war파일을 Eclipse에서 import.
web.xml을 보면 이상한 Servlet이 하나 더 생겼는데요. RDSDispatchServlet.
이거 풀고, 인증부분을 false로 바꾸면 됩니다. 자체적으로 할 수 있는 인증이 생긴 것 같은데, 이건 더 해봐야 알겠네요.
web.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>

    <display-name>BlazeDS</display-name>
    <description>BlazeDS Application</description>

    <!-- Http Flex Session attribute and binding listener support -->
    <listener>
        <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSession</listener-class>
    </listener>

    <!-- MessageBroker Servlet -->
    <servlet>
        <servlet-name>MessageBrokerServlet</servlet-name>
        <display-name>MessageBrokerServlet</display-name>
        <servlet-class>flex.messaging.MessageBrokerServlet</servlet-class>
        <init-param>
            <param-name>services.configuration.file</param-name>
            <param-value>/WEB-INF/flex/services-config.xml</param-value>
       </init-param>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
   
<!-- begin rds -->
    <servlet>
        <servlet-name>RDSDispatchServlet</servlet-name>
        <display-name>RDSDispatchServlet</display-name>
        <servlet-class>flex.rds.server.servlet.FrontEndServlet</servlet-class>
        <init-param>
            <param-name>useAppserverSecurity</param-name>
            <param-value>false</param-value>
        </init-param>       
        <load-on-startup>10</load-on-startup>
    </servlet>

    <servlet-mapping id="RDS_DISPATCH_MAPPING">
        <servlet-name>RDSDispatchServlet</servlet-name>
        <url-pattern>/CFIDE/main/ide.cfm</url-pattern>
    </servlet-mapping>
<!-- end rds -->

    <servlet-mapping>
        <servlet-name>MessageBrokerServlet</servlet-name>
        <url-pattern>/messagebroker/*</url-pattern>
    </servlet-mapping>

    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.html</welcome-file>
        <welcome-file>index.htm</welcome-file>
    </welcome-file-list>
</web-app>[/code]
테스트 클래스를 하나 만듭니다.
Test.java
[code]package com.mudchobo.test;

public class TestService {

    public String sayHello(String name)
    {
        return "Hello! " + name;
    }
}[/code]
remoting-config.xml에 destination을 추가.
remoting-config.xml
[code]<destination id="test">
    <properties>
          <source>com.mudchobo.test.TestService</source>
          <scope>application</scope>
     </properties>
     <adapter ref="java-object" />
</destination>[/code]
서버를 이제 작동을 시켜서 띄워둡니다.

이제 Flash Builder로...

프로젝트 생성 -> 타입은 Web, Server type은 J2EE(BlazeDS)
Server location은 Root Folder는 해당 blazeds임포트한 폴더에 있는 WebContent.
Root URL은 http://localhost:8080/blazeds
Context root는 blazeds
Validate Configuration하면 왜 안되지...-_- 암튼 그냥 Finish를 누릅니다-_-

맨 하단에 Data/Services 탭이 있는데, 거기서 Connect to Data/Service.. 클릭.
BlazeDS선택, destionation으로 설정한 test가 하나 보일꺼임. 선택 Finish.
그럼 해당 Destination에 있는 함수인 sayHello가 보이는군요. 사용해봅시다.
여러가지 기능이 있는데요. 저도 잘 몰라서 많이 안해봤는데, 우선 기존에 삽질을 덜어주기 위한 많은 기능을 넣은 것 같습니다. 테스트도 할 수 있고, 자동으로 remoteObject코드도 만들어주고, 뭐 그런 것 같습니다.
Form도 만들어주네요-_-

Test Opeartion을 했더니 파라메터를 던지니 Response value로 나오네요.
사용자 삽입 이미지
버튼 클릭 시 데이터를 요청하는 걸 만들기 위해 Design모드로 변경.
Button과 TextInput, 결과 Label을 하나 추가.
button은 id를 btn, TextInput은 input. button에 오른쪽버튼 누르면 generate Service Call클릭.
그러면 자동으로 click핸들러 함수 만들어지고, sayHello함수 파라메터만 넣으면 되는데, 여기에는 input.text를 넣으면 끝.
Label에는 text에다가 sayHelloResult.lastResult를 바인딩.

DataTest.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="1024" minHeight="768" xmlns:test="services.test.*">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.controls.Alert;

            protected function btn_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                sayHelloResult.token = test.sayHello(input.text);
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <fx:Declarations>
        <s:CallResponder id="sayHelloResult"/>
        <test:Test id="test" fault="Alert.show(event.fault.faultString + '\n' + event.fault.faultDetail)" showBusyCursor="true"/>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <s:Button x="248" y="245" label="Button" click="btn_clickHandler(event)" id="btn"/>
    <s:TextInput x="223" y="215" id="input"/>
    <s:Label x="260" y="274" text="{sayHelloResult.lastResult}"/>
   
</s:Application>
[/code]
이런 코드가 됨. 개판임-_-
사용자 삽입 이미지

PS. 자동으로 다 해줘서 좋긴 한데...왠지 익숙하지 않은 코드가.....

참고자료
http://sujitreddyg.wordpress.com/2009/06/01/building-flex-application-for-blazeds-remoting-service-using-flash-builder-4/
 
Posted by 머드초보
,
 
그냥 막 하면 잘 안되더군요. 구글링을 해보니 여러 블로그에서 이런 시도를 한 흔적들이 있었습니다-_- App Engine이 자바를 지원한다고 할 때부터 외국에서는 다양한 시도를 하나봅니다-_- 이번 Spring BlazeDS Integration도 누가 먼저 시도를 한 흔적이 있었네요.

이번 Spring BlazeDS Integration 1.0.1릴리즈 기념과 Spring교육 끝난 기념으로 간만에 삽질해봤습니다.
하지만, messaging 등의 심화적인 것은 못해보구요. 우선 서비스를 가져오는지만 해봤습니다.

삽질환경

- IDE
Eclipse3.5와 구글앱앤진 플러그인 - http://code.google.com/intl/ko-KR/eclipse/docs/download.html
Flex Builder 3.0.2
JDK 1.6.0 U14
- 라이브러리
Spring Framework 2.5.6
BlazeDS 3.2.0.3978
Spring BlazeDS Integration 1.0.1
Jackson 1.2.0
Cglib 2.1.3

1. App Engine 프로젝트 생성
프로젝트 생성하고 나서 라이브러리들을 다 복사합니다. 저는 아래와 같이 라이브러리를 복사했습니다.
기존App Engine lib, spring.jar, spring-webmvc.jar, blazeds.war에 있는 lib, jackson-core-lgpl-1.2.0.jar, jackson-mapper-lgpl-1.2.0.jar, cglib-nodep-2.1_3.jar, org.springframework.flex-1.0.1.RELEASE.jar
그리고, appengine-web.xml파일에 한줄 추가합니다.
[code]<sessions-enabled>true</sessions-enabled>[/code]
이거 필요한건지는 잘 모르겠군요-_-
WEB-INF폴더아래 blazeds.war파일에 들어있는 flex폴더를 복사합니다(*-config.xml의 파일이 있는 것)

2. 서비스 클래스 생성
이제 서비스를 만들어봅시다. 초간단 헬로우서비스를-_-
src폴더에 만들어봅시다. 전 com.mudchobo.springblazedsserver.service패키지에 HelloService클래스를 생성했음!
HelloService.java
[code]package com.mudchobo.springblazedsserver.service;

public class HelloService {

    public String sayHello(String name) {
        return "Hello, " + name;
    }
}[/code]

3. 설정파일 생성 및 설정
스프링관련 설정을 해야해요. web.xml에서 디폴트로 설정된 servlet설정을 지우고 아래를 추가
web.xml
[code]<context-param>
        <param-name>contextConfigLocation</param-name>
        <param-value>
            /WEB-INF/config/*-context.xml
        </param-value>
    </context-param>
    <listener>
        <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
    </listener>
   
    <!--  SpringDispatcherServlet -->
    <servlet>
        <servlet-name>flex</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>flex</servlet-name>
        <url-pattern>/messagebroker/*</url-pattern>
    </servlet-mapping>[/code]
flex라는 이름의 서블릿을 만들었으니 스프링 설정파일이름인 flex-servlet.xml을 생성합니다.
flex-servlet.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:flex="http://www.springframework.org/schema/flex"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="
        http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd
        http://www.springframework.org/schema/flex
        http://www.springframework.org/schema/flex/spring-flex-1.0.xsd">
   
    <flex:message-broker />
   
    <flex:remoting-destination ref="helloService"/>
</beans>[/code]
flex라는 네임스페이스를 제공하는데요. <flex:message-broker />이 한줄로 모든 설정이 되어버립니다. M1 삽질했을 때에는 네임스페이스 없어서 bean써주고, 다 설정했던 기억이 나네요. 네임스페이스로 한줄로-_-

remoting-destination태그는 destination을 설정하는 건데, 해당 bean을 ref하면 해당 bean이름으로 destination으로 flex에서 가져올 수 있어요.
그럼 서비스를 설정할 설정파일을 생성해봅시다. configlocation을 /config/*-context.xml을 잡았는데, /config/services-context.xml파일을 만들어봅시다^^
services-context.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.0.xsd">

    <bean id="helloService" class="com.mudchobo.springblazedsserver.service.HelloService" />
   
</beans>[/code]
방금 만든 HelloService를 bean으로 설정.

마지막으로 flex/services-config.xml에서 default-channels를 추가합시다.
[code]<services>
        <service-include file-path="remoting-config.xml" />
        <service-include file-path="proxy-config.xml" />
        <service-include file-path="messaging-config.xml" />
        <default-channels>
            <channel ref="my-amf"/>
        </default-channels>       
    </services>[/code]
그리고 이것도 추가해야해요.
[code]<system>
        <manageable>false</manageable>
            ....
       </system>[/code]
이거 추가안하면 앱엔진에서 이런 에러로그를 뿜음-_-
org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name '_messageBrokerDefaultHandlerMapping': Initialization of bean failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name '_messageBroker': Invocation of init method failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanInitializationException: MessageBroker initialization failed; nested exception is java.lang.NoClassDefFoundError: java.lang.management.ManagementFactory is a restricted class. Please see the Google App Engine developer's guide for more details.

관리자 기능이라고 하는 것 같은데, 정확히 뭔지는 잘 모르겠지만, 끄면 잘 됩니다-_-

4. 클라이언트 프로젝트 생성
flex project를 생성할 때 이렇게 생성해주면 편합니다.
Flex Project선택 -> Project name쓰고, Application server type은 J2EE, Create combined Java~~는 체크해제, Use remote object access service는 체크하고, Next.
그 다음 Serverlocation 셋팅을 Root folder는 AppEngine의 war폴더를 지정해주면 되구요.
Root URL은 앱엔진 기본 실행 경로인 http://localhost:8080하면 되구요. Context root는 /로 지정하면 됩니다.
그러면 디버그나 Run시에 localhost:8080/프로젝트명/프로젝트명.html로 실행이 돼요.
코드는
SpringBlazeDSClient.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">

    <mx:RemoteObject id="srv" destination="helloService" />
    <mx:TextInput id="inputName" />
    <mx:Button label="전송" id="btnConfirm" click="srv.sayHello(inputName.text)" />
    <mx:Label id="labelResult" text="{srv.sayHello.lastResult}" />
   
</mx:Application>[/code]
이 코드 너무 활용하는 것 같아-_- 암튼 destination은 helloService로 설정했기 때문에 이걸로 지정하면 됩니다.

5. 이제 배포 및 실행
이제 swf파일도 appengine프로젝트에 생성하고, AppEngine을 배포하고 실행하면 또다른 에러를 보실 수 있습니다-_-
[RPC Fault faultString="Detected duplicate HTTP-based FlexSessions, generally due to the remote host disabling session cookies. Session cookies must be enabled to manage the client connection correctly." faultCode="Server.Processing.DuplicateSessionDetected" faultDetail="null"]
와....미쳐버립니다. 이건 뭔가....검색해보니 앱엔진이 여러 서블릿배포할 때 1개의 클라이언트 정보를 동일하게 배포를 해서 어쩌구 라고 번역기를 돌리니 써있네요-_- 이걸 픽스한 jar파일이 돌아다닙니다-_-
기존 flex-messaging-core.jar파일을 위 파일로 교체해주면 되더군요.

이제 실행하면 잘 될겁니다.
실행주소입니다.
http://mudchobo1.appspot.com/SpringBlazeDSClient/SpringBlazeDSClient.html


사용자 삽입 이미지

스크린샷.....

messaging이나 security적용한 것도 한번 해봐야겠네요.

참고사이트
http://www.adobe.com/jp/devnet/flex/articles/google_app_eng_w_beazeds_p2.html
http://martinzoldano.blogspot.com/2009/04/appengine-adobe-blazeds-fix.html
 
Posted by 머드초보
,
 
네이트에서 cyworld가 opensocial에 참가한다는 글을 보았는데요.
8월중에 api를 공개했네요. opensocial 표준으로 작성된 것으로 보이구요. 아직은 0.8인데, 0.9를 지원할 예정인 듯 합니다.

facebook 같은 경우에는 flash를 위한 라이브러리를 제공하는데요. 여긴 제공하지 않아서 javascript라이브러리를 이용해서 개발해야합니다. ExternalInterface를 이용하면 데이터를 받을 수 있고, 요청할 수 있습니다^^

개발자등록하기
http://devsquare.nate.com/ 여기가 데브스퀘어! 네이트앱스토어 관련 사이트입니다.
여기에 가시면 '개발자 등록하기' 버튼이 있습니다. 대충 작성하고(?) 등록하면 되는데, 사진이 필수부분입니다-_-

테스트하기
http://devsquare.nate.com/appstore/javascript 여기에 가면 아주 간단한 '자신의 프로필 가져오기', '일촌 목록가져오기' 등등의 javascript 라이브러리 사용법이 있어요. 여기에서 아무코드나 긁어다가 좌측상단에 프로필정보에 보면 앱스등록 버튼이 있어요. 그걸 클릭하고, sandbox라는 메뉴가 있는데요. 거기가 테스트존같은 겁니다.
거기에 소스를 붙여넣으면 결과가 아래에 나와요 ^^

플래시 넣기
플래시는 gadgets.flash.embedFlash함수를 이용해서 삽입합니다.
[code]gadgets.flash.embedFlash("swf주소",
    "divFlash",
    "10",
    {
        id:"flashOpenSocialTest",
        width: 200,
        height: 300,
        wmode: "transparent",
        allowScriptAccess: "always"
    }
);[/code]

일촌목록을 가져오는 예제와 플래시 연동하는 소스
module소스
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<Module>
    <ModulePrefs title="플래시테스트">
        <Require feature="opensocial-0.8" />
        <Require feature="flash" />
    </ModulePrefs>
    <Content type="html">
        <![CDATA[
            <script type="text/javascript">
                function thisMovie(movieName) {
                    if(navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
                        return window[movieName];
                    } else {
                        return document[movieName];
                    }
                };
               
                function request() {
                    var idspec = opensocial.newIdSpec({ "userId" : "OWNER" , "groupId" : "FRIENDS"});
                    var req = opensocial.newDataRequest();
                    var opt_params = {};      
                    opt_params[opensocial.DataRequest.PeopleRequestFields.MAX] = 100;
                    req.add(req.newFetchPersonRequest(opensocial.IdSpec.PersonId.OWNER), "get_owner");
                    req.add(req.newFetchPeopleRequest(idspec, opt_params), "get_friends");
                    req.send(response);
                };

                function response(dataResponse) {
                   
                    var owner = dataResponse.get('get_owner').getData();
                    var friends = dataResponse.get('get_friends').getData();
                   
                   
                    var ownerId = owner.getDisplayName();
                   
                    var myFriends = [];

                    friends.each(function(person) {
                        myFriends.push({name: person.getDisplayName()});
                    });
                    thisMovie("flashOpenSocialTest").responseData(ownerId, myFriends);
                };
               
                function init() {
                    gadgets.flash.embedFlash("http://localhost/OpenSocialTest-debug/OpenSocialTest.swf",
                        "divFlash",
                        "10",
                        {
                            id:"flashOpenSocialTest",
                            width: 200,
                            height: 300,
                            wmode: "transparent",
                            allowScriptAccess: "always"
                        }
                    );
                }

                gadgets.util.registerOnLoadHandler(init);
            </script>

            <div id="divFlash"></div>

     ]]>
   </Content>
 </Module>[/code]
코드중 주의해야할 것은...-_- <Require feature="flash" />가 없으면 안됨 ㄷㄷ 2시간동안 고생했음 ㄷㄷ
그리고, allowScriptAccess: "always"로 해야함 ㄷㄷ
아 또, 디폴트로는 20개만 가져오게 되어있는데요. 옵션을 줘서 100으로 바꿔주시면 100명가져올 수 있어요.
opt_params[opensocial.DataRequest.PeopleRequestFields.MAX] = 100;
옵션에 대한 자세한 내용은 aproxacs님 블로그에! http://www.aproxacs.com/203
플렉스코드
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"
    width="200" height="300"
    applicationComplete="applicationCompleteHandler()">
   
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.controls.Alert;
            private function applicationCompleteHandler():void
            {
                Security.allowDomain("*");
                if (ExternalInterface.available)
                {
                    ExternalInterface.call("request");
                    ExternalInterface.addCallback("responseData", responseData);
                }
            }
           
            private function responseData(ownerId:String, friends:Array):void
            {
                list.dataProvider = friends;           
            }
        ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Label text="일촌목록" />
    <mx:List id="list" width="100%" height="100%" labelField="name"/>
</mx:Application>[/code]
얘도 Security.allowDomain("*")로 해야함-_-
소스는 간단합니다. 애플리케이션 로딩이 완료되면 일촌목록을 요청하는 request함수를 호출하고, 호출이 완료된 response함수에서 해당 플래시에 responseData를 호출해 데이터를 받으면 됩니다.
사용자 삽입 이미지
강현구녀석.....여전히 일등이군-_-

 
Posted by 머드초보
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