최근 스티브잡스횽이 까고 있는 플래시-_-
CS5 한글판이 나와서 한번 깔아봤는데, 역시 전 한글이 편하네요-_- 어설픈 한글로 되어있어도 그냥 영어로 된 것 보단 낫다고 생각하는 1人...
일단 Flash랑 Flash Builder를 둘 다 깔아야해요~
안깔면 안깔려있다고 뭐라그래요~
일단 Flash에서 액션스크립트 편집기가 좋아졌다고 하는데(전 잘 안써봐서-_-), 여전히 안좋은 것 같은 느낌이 드는....
액션스크립트 클래스 편집은 그냥 Flash Builder에서 하면 맘 편하네요~
둘이서 연동이 되어서 빌더에서 에러 수정 및 편집이 매우 용이해요~
일단 플래시화면!
일단 Flash Builder도 같이 띄워놓아야 합니다. 안그러면 선택하라는 거 안나오는 것 같음.
여기서 ActionScript3프로젝트로 새로 만든다음에, ActionScript 3.0 클래스를 새로 만들면
"어떤 응용 프로그램에서 ActionScript3.0 클래스를 만들어야 합니까?"라는 말로 물어보고, Flash Professional인지 Flash Builder인지 선택할 수 있어요.
그러면 Flash Builder에서 해당 Flash프로젝트 파일인 fla파일을 선택하면 되는데요. 그러면 자동으로 프로젝트도 만들고, ActionScript Class만드는 창도 떠서 만들어지게 됩니다.
[code]package
{
import flash.display.Sprite;
public class DrawRect extends Sprite
{
public function DrawRect()
{
this.graphics.beginFill(0x000000);
this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
this.graphics.endFill();
}
}
}[/code]
사각형을 그리고~ flash에서 불러올 때 자동으로 DrawRect라는 클래스가 코드힌트로 나옴!
[code]var drawRect:DrawRect = new DrawRect();
this.addChild(drawRect);[/code]
잼있는 건 Flash Builder에서도 Control + Enter눌러도 된다는......
일단....여전이 Flash에서 ActionScript편집은 불편합니다. 그래서 얘네들이 Flash Builder 연동을 해서 하는 것 같은데, 정말 괜찮은 기능인 듯 합니다.
일단 플래시화면!
일단 Flash Builder도 같이 띄워놓아야 합니다. 안그러면 선택하라는 거 안나오는 것 같음.
여기서 ActionScript3프로젝트로 새로 만든다음에, ActionScript 3.0 클래스를 새로 만들면
"어떤 응용 프로그램에서 ActionScript3.0 클래스를 만들어야 합니까?"라는 말로 물어보고, Flash Professional인지 Flash Builder인지 선택할 수 있어요.
그러면 Flash Builder에서 해당 Flash프로젝트 파일인 fla파일을 선택하면 되는데요. 그러면 자동으로 프로젝트도 만들고, ActionScript Class만드는 창도 떠서 만들어지게 됩니다.
[code]package
{
import flash.display.Sprite;
public class DrawRect extends Sprite
{
public function DrawRect()
{
this.graphics.beginFill(0x000000);
this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
this.graphics.endFill();
}
}
}[/code]
사각형을 그리고~ flash에서 불러올 때 자동으로 DrawRect라는 클래스가 코드힌트로 나옴!
[code]var drawRect:DrawRect = new DrawRect();
this.addChild(drawRect);[/code]
잼있는 건 Flash Builder에서도 Control + Enter눌러도 된다는......
일단....여전이 Flash에서 ActionScript편집은 불편합니다. 그래서 얘네들이 Flash Builder 연동을 해서 하는 것 같은데, 정말 괜찮은 기능인 듯 합니다.