일단 인증을 받기 위해서 애플리케이션을 등록해야합니다.
페이스북 developer페이지
http://www.facebook.com/#!/developers/apps.php

여기서 새 애플리케이션 셋업을 선택해서 애플리케이션을 등록해야합니다.
등록하고 나서 설정에서 Web Site탭에서
Site URL을 해당 "http://인증할 사이트주소/", Site Domain을 "인증할 사이트주소" 이렇게 설정합니다. 이렇게 안하니까 에러나더라구요-_-
저는 http://mudchobo.tomeii.com/ , mudchobo.tomeii.com 이렇게 셋팅했습니다.

그리고 이제 인증받을 페이지를 만듭니다.
index.html
[code]
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <script type="text/javascript" src="/js/jquery-1.4.2.min.js"></script> 
        <script type="text/javascript">
            $(document).ready(function(){
                $("#btnAuth").click(function(){
                    window.location = "https://graph.facebook.com/oauth/authorize?client_id=126292714090241&redirect_uri=http://mudchobo.tomeii.com/test/facebook/callback.html&type=user_agent&display=popup&scope=publish_stream,create_event,rsvp_event,sms,offline_access";
                });
            });
        </script>
    </head>
    <body>
        <button type="button" id="btnAuth" name="btnAuth">인증받기</button>
    </body>
</html>
[/code]
뭐 간단한데, 인증버튼이 있는데, 인증 받으려고 해당 url로 갑니다. 이거 팝업으로 한다음에 인증받고 callback에서 다시 팝업->부모페이지로 전달해서 하는 방법도 있는데, 귀찮으니까 그냥 페이지로 넘기고 콜백으로 넘어갑시다-_-

인증url을 보면 client_id가 application_id입니다. 저는 이런 단어통일이 안되어서 몬가 삽질을 좀 했습니다. 왜 단어가 틀려-_-

그리고 rediret_uri는 인증받고 다시 돌아올 주소고, scope는 이 인증에 어디까지 권한을 주는것이냐 입니다. 저기에 있는 게 다인데, 글쓰기권한은 publish_stream하나면 되는 듯. 나머지는 몰라서 막 추가해봤음...ㅠㅠ

인증받으려고 하면 아래와 같은 화면이 뜹니다.
사용자 삽입 이미지
허가하기 누르면 이제 access_token을 가지고 callback url로 옵니다.
이제 이 access_token만 있으면 글쓰기를 하거나, 글을 가져올 수 있습니다.

콜백을 보면...
callback.html
[code]
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <script type="text/javascript" src="/js/jquery-1.4.2.min.js"></script> 
        <script type="text/javascript">
            var url;
            var accessToken;
            var userId;
           
            $(document).ready(function(){
                url = new String(window.location);
                accessToken = url.substring(url.indexOf("#") + 14, url.indexOf("&"));
                var userId = accessToken.substring(43, 53);
               
                // 자신의 정보 가져오기
                $.getJSON("https://graph.facebook.com/me?access_token=" + accessToken + "&callback=?", result);
            });
           
            function result(data){
                userId = data.id;
               
                // 글쓰기 버튼 이벤트 추가
                $("#btnWrite").click(function(){
                    var data = $("#taWall").val();
                    if (data.length <= 0){
                        alert("글을 입력하세요!");
                        return;
                    }
                    var query = "use 'http://mudchobo.tomeii.com/test/facebook/facebook_wall_table.xml' as htmlpost;" +
                                    "select * from htmlpost where " +
                                    "url='https://graph.facebook.com/" + userId + "/feed' " +
                                    "and postdata='access_token=" + accessToken + "&message=" + encodeURIComponent(data) +"'" +
                                    "and xpath='//p'";
                    var url = "http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?format=json&callback=?&q=" +
                        encodeURIComponent(query) + "&diagnostics=true";
                    $.getJSON(url, cbResult);
                });
            }
           
            function cbResult(data){
                alert("글쓰기 완료!" + data.query.results.postresult.p);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <textarea id="taWall" name="taWall"></textarea>
        <button id="btnWrite" name="btnWrite">글쓰기</button>
    </body>
</html>
[/code]
accessToken을 url에서 가져오고, 자신의 정보를 access_token을 이용해서 가져옵니다.

그리고, 이제 문제는 글쓰기 부분인데요. 타도메인에 post요청을 할 수 없기 때문에 서버프록시를 이용해야합니다. 제가 가지고 있는 이 tomeii서버는 몬가 https를 요청하니 에러를 뿜는 것 같아-_- YQL이라는 것을 찾았습니다.
이거 좀 짱인데, 나중에 공부해봐야겠습니다.

일단 YQL에 포스트를 날릴 TABLE을 만들어야 하네요. YQL은 저도 잘 모르니 POST요청하는 거 그냥 찾아서 따라해봅니다-_- 아래 사이트 참조
http://www.wait-till-i.com/2009/11/16/using-yql-to-read-html-from-a-document-that-requires-post-data/

facebook_wall_table.xml
[code]
<table xmlns="http://query.yahooapis.com/v1/schema/table.xsd">
    <meta>
        <author>Mudchobo</author>
          <description>HTML pages that need post data</description>
          <sampleQuery>
              <![CDATA[
                select * from {table} where
                url='http://mudchobo.tomeii.com/test/facebook/test.php'
                and postdata="access_token=a&message=b" and xpath="//p"
            ]]>
        </sampleQuery>
          <documentationURL></documentationURL>
      </meta>
      <bindings>
        <select itemPath="" produces="XML">
            <urls>
                  <url>{url}</url>
            </urls>
            <inputs>
                  <key id="url" type="xs:string" required="true" paramType="variable"/>
                  <key id="postdata" type="xs:string" required="true" paramType="variable"/>
                <key id="xpath" type="xs:string" required="true" paramType="variable"/>
            </inputs>
            <execute>
                <![CDATA[
                      var myRequest = y.rest(url);
                      var data = myRequest.accept("text/html")
                        .contentType("application/x-www-form-urlencoded")
                        .post(postdata).response;
                    var xdata = y.xpath(data,xpath);
                    response.object = <postresult>{xdata}</postresult>;
                ]]>
            </execute>
        </select>
      </bindings>
</table>
[/code]
뭐 잘은 모르겠지만, inputs태그에서 postdata랑 url을 받고 여기서 처리를 하는 듯.
javascript같은게 있는데, 여기서 post어쩌구 함수를 호출해서 날리고 response객체 저장시켜놓으면 그걸 얻어올 수 있는 것 같음.

쿼리는 이렇게 날리네요.
[code]
use 'http://mudchobo.tomeii.com/test/facebook/facebook_wall_table.xml' as htmlpost;
select * from htmlpost where url='https://graph.facebook.com/자기페이스북아이디/feed' and postdata='access_token=access_token&message=메세지'and xpath='//p'
[/code]
저렇게 yql을 getJSON으로 날리면 데이터처리를 야후서버에서 하겠죠^^ 그리고 리턴값은 글을 작선한 뒤에 아이디를 받아옵니다.

ps1. YQL진짜 신기하네요-_- 저런식으로 하면 정의된 테이블에 의해서 처리를 한다음에 결과값을 실어서 주네요.

ps2. 예제주소는 여기에....
http://mudchobo.tomeii.com/test/facebook/

 
Posted by 머드초보
,
 
미투데이도 얼른 OAuth기반으로 바꿨으면 좋겠네요.
인증 방식은 비슷하긴 하지만, access_token요청하는 부분 같은 게 없어서 callbackurl로 사용자api키를 받게 되는군요. 보안상 안좋을 것 같은...-_-

그리고, 언제까지 스프링노트에 표시를 할 것인지가 의문입니다.
트위터가 OpenAPI를 참 잘해놔서 그런지 굉장히 많은 서비스들이 튀어나오고 있습니다. 이점은 미투데이에서도 얼른 OpenAPI에 힘을 쓰시는 게...^^

api페이지입니다.
http://codian.springnote.com/pages/86001

요청절차는 이러합니다. 물론 여기가면 더 자세히 나와있습니다ㅠㅠ(웹인증기반 기준!)
http://codian.springnote.com/pages/1645274
1) api키를 발급받습니다.
2) 해당 api키로 인증 토큰을 얻습니다.
3) 그 토큰으로 인증url로 이동시킵니다.
4)사용자가 로그인 하면 지정한 callback페이지로 사용자키를 던져줍니다.
5) 사용자키로 글을 쓰면 됩니다.


1. 일단 API키 발급

http://me2day.net/me2/app/key/list
여기서 새 애플리케이션 키 발급한다음에 등록합니다. 그리고 등록된 키에서 설정을 누르면 웹기반인지 데스크탑기반인지 선택하는데, 웹기반이면 callback주소를 입력받습니다. 이 callback주소는 인증 후에 사용자키를 받는 url이 됩니다.

2. 해당api키로 인증토큰 얻기
config.php파일
[code]<?php
define('A_KEY', '발급받은 api키');
?>[/code]
index.php
[code]<?php
    require_once("config.php");
    $result = json_decode(file_get_contents("http://me2day.net/api/get_auth_url.json?akey=" . A_KEY));
    print_r($result);
?>
<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="EUC-KR">
        <title>미투데이 인증 후 글쓰기</title>
      </head>
    <body>
        <br />
        <a href="<?php echo $result->url ?>">미투데이 인증하기</a>
      </body>
</html>[/code]
php에서 http://me2day.net/api/get_auth_url.json를 요청해서 token을 받습니다. 그러면 인증url이 같이 떨어집니다. 그 url로 이동하게 되면 아래와같이 로그인하는 화면이 나옵니다.
사용자 삽입 이미지
여기서 로그인하고 인증하면 1번에서 지정한 callbackurl로 이동하게 됩니다.

3. callback url에서 데이터받고 글쓰기 폼생성

callback.php
[code]<?php
    require_once("config.php");
   
    $token = $_GET["token"];
    $user_id = $_GET["user_id"];
    $user_key = $_GET["user_key"];
    $result = $_GET["result"];
   
    // 세션저장
    session_start();
    $_SESSION["user_id"] = $user_id;
    $_SESSION["user_key"] = $user_key;
   
    // 인증이 확실한지 확인
    $authKey = "12345678" . md5("12345678" . $user_key);
    $result = file_get_contents("http://me2day.net/api/noop?uid={$user_id}&ukey={$authKey}&akey=" . A_KEY);
?>
<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="EUC-KR">
        <title>미투데이 인증 콜백</title>
        <script type="text/javascript" src="/js/jquery-1.4.2.min.js"></script>
        <script type="text/javascript">
            $(document).ready(function(){
                $("#btnPost").click(function(){
                    var body = $("#inputPost").val();
                    if (body.length < 1){
                        alert("글입력해요!");
                        return;
                    }
                    $.getJSON("post.php?callback=?", {body:body}, function(data){
                        alert("글쓰기 성공 = " + data.result);
                    });
                });
            });
        </script>
      </head>
    <body>
        <?php echo $result ?><br/>
        <input type="text" id="inputPost" name="inputPost" /><br />
        <input type="button" id="btnPost" name="btnPost" value="글쓰기"/>
      </body>
</html>[/code]
보면 user_id랑 user_key를 세션에 저장합니다. 만약 자신의 사이트에서 미투데이인증과 통합을 원한다면 api키를 데이터베이스같은 영속적인 것에 저장하고 쓰는 것이 좋습니다. 그럼 따로 인증같은 것을 하지 않아도, 자신의 사이트만 인증을 해도 글을 쓸 수 있으니까요^^
나중에 api_key값이 바뀐다고 해도, noopapi를 호출해서 인증이 정확한지 확인 후 정확하지 않으면 다시 인증받으면 되니까요^^

user_id랑 user_key만 있으면 이제 글을 쓸 수 있으므로, http://me2day.net/api/noop를 호출해서 유효한지 확인을 합니다. 이제부터 인증받은 api들은 uid와 ukey와 akey를 같이 파라메터에 붙여서 호출해야합니다.
uid는 사용자 아이디, ukey는 임의8자리숫자 + md5(임의8자리숫자 + 사용자키), akey는 api키를 넣으면 됨!

4. 글쓰기
post.php
[code]<?php
    require_once("config.php");
   
    $body = $_GET["body"];
    $callback = $_GET["callback"];
   
    session_start();
    $user_id = $_SESSION["user_id"];
    $user_key = $_SESSION["user_key"];
   
   
    // 인증이 확실한지 확인
    $authKey = "12345678" . md5("12345678" . $user_key);
    $result = file_get_contents("http://me2day.net/api/create_post/{$user_id}.json?uid={$user_id}&ukey={$authKey}&akey=" . A_KEY . "&post[body]={$body}");
   
    header("Content-type: application/json");
    echo "{$callback}({'result':'{$result}'})";
?>[/code]
그냥 api문서대로 호출하면 됨!

테스트 url~
mudchobo.tomeii.com/test/me2daytest/

나중에 php용 라이브러리를 만들어봐야겠다...
 
Posted by 머드초보
,
 
두번째글입니다.
프로그램 설치 및 체험(?)은 아래의 INSTALL NOW을 클릭해주세요 ^^

Alternative content

Get Adobe Flash player


이제 air프로젝트를 하나 생성합니다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="vertical" width="300" height="300"
    horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"
    verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off">
   
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.net.navigateToURL;
            import mx.rpc.events.FaultEvent;
            import mx.controls.Alert;
            import mx.rpc.events.ResultEvent;
            import com.mudchobo.MudchoboOAuth;
           
            private var mudchoboOAuth:MudchoboOAuth;
            private var consumerToken:String = "자신의 Consumer Token";
            private var consumerSecret:String = "자신의 Consumer Secret";
            private var requestTokenURL:String = "http://www.storyq.net/oauth/request_token";
            private var accesstokenURL:String = "http://www.storyq.net/oauth/access_token";
            private var authorizeURL:String = "http://www.storyq.net/oauth/authorize";
           
            private function login():void
            {
                // RequestToken 요청
                mudchoboOAuth = new MudchoboOAuth(consumerToken, consumerSecret);
                mudchoboOAuth.requestOAuth(new Object(), requestTokenURL, "POST",
                    requestTokenResultHandler, requestTokenFaultHandler);
                currentState = "stateRequestToken";
            }
           
            private function logout():void
            {
                mudchoboOAuth = null;
                currentState = "";   
            }
           
            private function loginConfirm():void
            {
                // AccessToken요청
                mudchoboOAuth.requestOAuth(new Object(), accesstokenURL, "POST",
                    accessTokenResultHandler, accessTokenFaultHandler);
            }
           
            private function loginCancel():void
            {
                Alert.show("로그인에 실패했습니다.");   
                currentState = "stateStart";
            }
           
            // RequestToken 요청 성공 시
            private function requestTokenResultHandler(event:ResultEvent):void
            {
                currentState = "stateLogin";
                mudchoboOAuth.parseData(event.result.toString());
                authorizeHTML.location = mudchoboOAuth.authorizeSite(authorizeURL);
            }
           
            // RequestToken 요청 실패 시
            private function requestTokenFaultHandler(event:FaultEvent):void
            {
                Alert.show(event.fault.toString() + "요청이 잘못 되었습니다.");
                currentState = "stateStart";
            }
           
            // AccessToken 요청 성공 시
            private function accessTokenResultHandler(event:ResultEvent):void
            {
                currentState = "stateShowMyQ";
                mudchoboOAuth.parseData(event.result.toString());
               
                // 스토리큐에서 자신의 큐리스트를 가져온다.
                mudchoboOAuth.requestOAuth(new Object(), "http://www.storyq.net/boxes/mine.xml", "GET",
                    getQResultHandler, getQFaultHandler);
            }
           
            // AccessToken 요청 실패 시
            private function accessTokenFaultHandler(event:FaultEvent):void
            {
                Alert.show(event.fault.toString() + "요청이 잘못 되었습니다.");
                currentState = "stateStart";
            }
           
            // 자신의 큐리스트 가져오기 요청 성공 시
            private function getQResultHandler(event:ResultEvent):void
            {
                dgQ.dataProvider = event.result.boxes.box;
            }
           
            // 자신의 큐리스트 가져오기 요청 실패 시
            private function getQFaultHandler(event:FaultEvent):void
            {
                Alert.show(event.fault.toString() + "가져오는 도중 실패했습니다.");
            }
           
            // 버튼으로 다시 요청하기
            private function clickReplyHandler():void
            {
                mudchoboOAuth.requestOAuth(new Object(), "http://www.storyq.net/boxes/mine.xml", "GET",
                    getQResultHandler, getQFaultHandler);
            }
           
            // 더블클릭 시 해당 큐로 이동
            private function doubleClickDgQ():void
            {
                if (dgQ.selectedItem.uri != null)
                {
                    navigateToURL(new URLRequest(dgQ.selectedItem.uri), "_blank");
                }   
            }
        ]]>
    </mx:Script>
   
    <mx:states>
        <mx:State name="stateStart">
            <mx:SetProperty name="width" value="300"/>
            <mx:SetProperty name="height" value="300"/>
        </mx:State>
       
        <mx:State name="stateRequestToken">
            <mx:AddChild position="lastChild">
                <mx:Label text="잠시만 기다려주세요..."/>
            </mx:AddChild>
            <mx:SetProperty target="{btnLogin}" name="enabled" value="false"/>
        </mx:State>
       
        <mx:State name="stateLogin">
            <mx:SetProperty name="width" value="1024"/>
            <mx:SetProperty name="height" value="768"/>
            <mx:AddChild position="lastChild">
                <mx:HTML width="1024" height="642" id="authorizeHTML"/>
            </mx:AddChild>
            <mx:RemoveChild target="{btnLogin}"/>
            <mx:AddChild relativeTo="{authorizeHTML}" position="before">
                <mx:HBox id="hbox1">
                    <mx:Button label="확인" click="loginConfirm()"/>
                    <mx:Button label="취소" click="loginCancel()"/>
                </mx:HBox>
            </mx:AddChild>
            <mx:AddChild relativeTo="{hbox1}" position="before">
                <mx:Text text="아래 창에서 StoryQ사이트 로그인페이지로 이동합니다. &#xa;로그인 완료 후, 확인 버튼을 클릭하주세요." height="40"/>
            </mx:AddChild>
        </mx:State>
       
        <mx:State name="stateShowMyQ">
            <mx:RemoveChild target="{btnLogin}"/>
            <mx:AddChild position="lastChild">
                <mx:Button label="로그아웃" id="btnLogout" click="logout()"/>
                <mx:Button label="다시 가져오기" id="btnReply" click="clickReplyHandler()"/>
            </mx:AddChild>
            <mx:SetProperty name="width" value="550"/>
            <mx:SetProperty name="height" value="422"/>
            <mx:AddChild position="lastChild">
                <mx:DataGrid width="522" height="328" id="dgQ"
                    doubleClickEnabled="true" doubleClick="doubleClickDgQ()">
                    <mx:columns>
                        <mx:DataGridColumn headerText="제목" dataField="title"/>
                        <mx:DataGridColumn headerText="주소" dataField="uri"/>
                    </mx:columns>
                </mx:DataGrid>
            </mx:AddChild>
        </mx:State>
       
    </mx:states>
    <mx:Button label="스토리큐에 로그인" id="btnLogin" click="login()"/>
   
</mx:WindowedApplication>
[/code]
대충만들어서 코드가 지저분합니다만-_-;
아마 알아보실 수 있을듯(응?-_-)합니다.

프로그램을 실행하면, 로그인버튼이 있는데, 로그인 버튼을 클릭하면, 위에서 말한 RequestToken절차가 실행됩니다. RequestToken을 얻어오게 되면, AIR프로그램은 자신의 브라우저를 하나 열어서 로그인 RequestToken을 파라미터로 한 Authorize사이트로 이동합니다.
여기서 사용자는 자신의 아이디로 로그인을 합니다. 로그인이 완료되면, 서버쪽에서 AccessToken을 만들어놓습니다.
로그인 후 위에 확인버튼을 클릭하게 되면, 클라이언트에서는 AccessToken절차가 시작됩니다. AccessToken을 가져온 뒤 그 해당 AccessToken을 이용해 보호된 자원에 접근하는 과정입니다.

접근해서 가져온 데이터는 자신의 큐리스트를 보여주는 겁니다.
자신의 큐들을 데이터그리드에 넣었으며, 그 데이터그리드의 해당 칼럼을 더블클릭하게 되면 해당 큐로 이동하게 됩니다. 정말 별거없네-_-;

위에 코드는 위와 같은 절차로 되어있습니다.
혹시...Oauth로 삽질하시는 분은 이 글로 도움이 되었으면 하네요 ^^

이전 글 링크 - http://mudchobo.tomeii.com/tt/323
PS. 이 짓으로 추석을 날렸습니다-_-;
 
Posted by 머드초보
,
 
우선 OAuth인증에 대해서.....
잘 모르겠지만, 오픈되어있는 인증인 듯 합니다-_-;(응?)
어쨌든, 이걸 이용해서 인증을 하고, 인증이 되었으면, 보호된 자원으로부터 접근을 할 수 있습니다.
절차는 이렇습니다.

1. RequestToken얻어오기.
우선 매쉬업애플리케이션을 등록하면, consumer key와 consumer Secret을 받게 됩니다.
이것과 requestToken요청할 수 있는 주소를 알면 RequestToken을 얻을 수 있습니다.

2. Authorize하기.
RequestToken을 가지고, 인증페이지로 가서 로그인을 합니다. 로그인이 완료되면, 서버프로바이더에서는 해당 RequestToken에 대해서 AccessToken을 준비해놨을겁니다.

3. AccessToken얻어오기.
서버프로바이더가 준비한 AccessToken을 요청합니다. 이건 consumer key, consumer secret, requestToken, requestTokenSecret, AccessToken요청할 수 있는 주소를 알면 얻어올 수 있습니다.

4. 해당 AccessToken을 이용해서 자원에 접근하기.
이 AccessToken이 있으면 해당 자원에 접근할 수 있습니다. 이 토큰으로 보호된 자원에 접근할 수 있는 것이죠.

이런 절차의 인증방식을 사용합니다. 너무 간소화했지만, 여기에 가면 자세히 설명이 있습니다.
http://aproxacs.springnote.com/pages/1279246 (aproxacs님 감사해요~)

AIR에서도 OAuth인증을 사용하는 곳에 인증을 할 수 있습니다.
사실 오픈마루가 제공하는 귓속말을 하려고 했는데, 이건 잘 안되더라구요 ㅠ 운영자님께 문의해놨습니다 ㅠ

스토리큐로 해봅시다 ^^ 이 서비스 정말 획기적인데요? OAuth때문에 처음알았습니다 ^^

여기서 사용한 라이브러리는 as3용 oauth라이브러리 http://code.google.com/p/oauth-as3/
암호화 라이브러리 http://code.google.com/p/as3crypto/ 를 사용했습니다.

아...소스코드가 너무 기네-_-;
우선 제가 만든 OAuth요청 클래스입니다.
[code]
package com.mudchobo
{
    import mx.rpc.events.FaultEvent;
    import mx.rpc.events.ResultEvent;
    import mx.rpc.http.HTTPService;
   
    import org.iotashan.oauth.OAuthConsumer;
    import org.iotashan.oauth.OAuthRequest;
    import org.iotashan.oauth.OAuthSignatureMethod_HMAC_SHA1;
    import org.iotashan.oauth.OAuthToken;
   
    public class MudchoboOAuth
    {
        private var consumer_key:String;
        private var consumer_secret:String;
        private var oauth_token:String = "";
        private var oauth_token_secret:String = "";
       
        public function MudchoboOAuth(consumer_key:String, consumer_secret:String)
        {
            this.consumer_key = consumer_key;
            this.consumer_secret = consumer_secret;
        }
       
        // OAuth요청
        public function requestOAuth(params:Object, url:String, method:String,
            resultHandler:Function, faultHandler:Function):void
        {
            var consumerToken:OAuthConsumer = new OAuthConsumer(consumer_key, consumer_secret);
            var oauthToken:OAuthToken = null;
            if (oauth_token != "")
            {
                oauthToken = new OAuthToken(oauth_token, oauth_token_secret);
            }
            var request:OAuthRequest = new OAuthRequest(
                method, url, params, consumerToken, oauthToken);
            var builtUrl:String = request.buildRequest(new OAuthSignatureMethod_HMAC_SHA1());
            trace(builtUrl);
           
            var requestHTTPService:HTTPService = new HTTPService();
            requestHTTPService.url = url;
            requestHTTPService.method = method;
            requestHTTPService.addEventListener(ResultEvent.RESULT, resultHandler);
            requestHTTPService.addEventListener(FaultEvent.FAULT, faultHandler);
            requestHTTPService.send(params);
        }
       
        // Authorize를 위한 로그인 사이트  주소 리턴.
        public function authorizeSite(authrizeURL:String):String
        {
            return authrizeURL + "?oauth_token=" + oauth_token;
        }
       
        // Data파싱 후 oauthToken과 oauthTokenSecret추출
        public function parseData(data:String):void
        {
            var tokenStart:Number = data.indexOf("oauth_token");
            var tokenEnd:Number = data.indexOf("&oauth_token_secret");
            this.oauth_token = data.substring(tokenStart + 12, tokenEnd);
            this.oauth_token_secret = data.substring(tokenEnd + 20);
        }
    }
}
[/code]
메소드중에 requestOAuth메소드가 있는데, 이것은 parameter와 url, method, resultHandler, faultHandler만 지정해주면 자동으로 OAuth에 필요한 파라메터를 만들어서 요청해주는 메소드입니다.
이걸로 RequestToken, AccessToken, 그 외 보호된 자원에 접근하기 위한 요청으로 쓸 수 있습니다.

authorizeSite메소드는 로그인 해주는 사이트로 이동할 때, requestToken을 파라메터로 붙여주는 주소를 리턴해줍니다.

parseData메소드는 요청 후 리턴받은 데이터가 oauth_token=~~~~&oauth_token_secret=~~~ 라고 되어있는 것을 단순히 파싱해서 변수에 저장하는 역할을 합니다.(참고로, 오픈마루의 귓속말서비스 같은 경우 AccessToken을 요청할 때 뒤에 오픈아이디를 같이 붙여줘서 리턴값이 틀립니다. 그걸 참고해서 저걸 사용해야할 듯 싶습니다.)

글이 너무 길어져서 다음글로 패스-_-;
http://mudchobo.tomeii.com/tt/324
 
Posted by 머드초보
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