다...다른 방법을 검색해서 구했습니다-_-;
하지만, 이건 한글은 이제 잘 읽는 것 같은데......한자를 못 읽습니다-_-; 원래 안되는건가....-_-;

우선 ID3Parser 링크입니다. 매우 빠른 속도로 ID3데이터를 가져옵니다.
http://blog.ashier.com/2007/11/08/id3-parser/

여기서 한글을 읽을 수 있게 수정하는 부분이......
보면 ID3데이터를 추출해오는 부분이 있습니다.
거기서 한글로 추출할 수 있게 변경합니다.

[code]
private function parseFrames():void {
    var id:String = "";
    var size:uint = 0;
    if(fs.position <length) {
        try {
            id = fs.readUTFBytes(frameIdSize);
            size = fs.readUnsignedInt();
            if (version>= 3) {
                fs.readByte();
                fs.readByte();
            }
            if(id.match(regEx)) {
                var obj:Object = new Object();
                obj.encoding = fs.readByte();
                obj.text = fs.readUTFBytes(size - 1);
                frames[id] = obj;
            }
            parseFrames();
        }catch(e:Error) {}
    }
}
[/code]
이 부분이 있는데요. 한글을 읽어오는 readUTFBytes 부분을 바꿔줍니다.
[code]
//obj.text = fs.readUTFBytes(size - 1);
if (obj.encoding == "1")
{
    obj.text = StringUtil.trim(fs.readMultiByte(size - 1, "unicode"));
}
else
{
    obj.text = StringUtil.trim(fs.readMultiByte(size - 1, "EUC-KR"));
}
[/code]
보니까 obj.encoding이 1인 값은 unicode로 인코딩 된 것 같아요. obj.encoding이 0인 값은 EUC-KR로...
이렇게 하니까 잘 되네요....가끔 공백을 추출해오고 그래서 trim처리했습니다.

아래글은 ID3v1방식 추출 방법 및 ID3v2의 다른 추출 방식 입니다^^ 참고하세요~
http://mudchobo.tomeii.com/tt/356
 
Posted by 머드초보

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그......sound객체를 이용해서 하는 것이라니라 직접 바이트로 읽어서-_-; 하는 법이 있더라구요.
우선 ID3v1태그는 음악내용 맨 뒤에 있습니다. 그래서 추출하기는 쉽습니다.

http://cafe.naver.com/flexcomponent.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=10087
flexcomponent에서 혀니님께서 작성하신 글입니다.

그 다음 ID3v2태그는 맨 앞에 있습니다. 또한 이것을 추출하는 방법이 만만치 않습니다-_-;
왜냐하면 이건 뭐 길이도 가변적이고, 태그가 복잡합니다-_-;
그래서 태그를 공부하는 것보다 누가 만들어 놓은 것을 찾는 게 더 빠를 듯하여.....-_-;
구글신님께 부탁드리니 잘 찾아주셨습니다 ^^

http://blog.benstucki.net/?id=3

이것을 그대로 사용하시면 한글이 깨집니다.
사용자 삽입 이미지

저 위에 소스를 다운 받아서 첫번째 ID3v1에서 사용한 방법을 사용합니다.
ID3Reader.as파일에 readTextFrame이라는 함수가 있는데요.
이게 텍스트를 읽어올 때 사용하는 함수인 것 같습니다.
[code]
//obj.text = bytes.readUTFBytes(size-1);
obj.text = bytes.readMultiByte(size-1, "EUC-KR");
[/code]
요렇게 바꿔줍니다-_-;
그런 다음에 실행하면 한글이 잘 나옵니다.
사용자 삽입 이미지
하지만........-_-;
기존에 Actionscript에서 제공하는 Sound클래스에서 추출하는 ID3에서 잘나오는 한글(즉 UTF-8로 인코딩 된 것)은 여기서 읽으면 잘 안나옵니다-_-; 이거 추출하는 프로그램 만드신 분이 잘못 만든건지 잘 모르겠는데요. 확인해봐야할 것 같네요 ㅠ

사용자 삽입 이미지
헉...-_-; 인코딩을 unicode로 바꾸니까 잘 나오네요. 기존에 Actionscript에서 잘 나오는 것은 unicode로 되어있어서 그런거였나요? ㅠ 더 확인해봐야겠습니다 ㅠ
이거 말고, 요아래 것으로 하면 잘 되네요.

ID3v2추출하는 다른 방법입니다.
http://mudchobo.tomeii.com/tt/357
 
Posted by 머드초보

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오늘 아침부터....저녁까지 케삽질을 하고 있었습니다.
제 PC에서는 한글로 잘 나왔는데, 실제 옮겨질 서버(Windows Server 2003)에서 돌리면 한글 부분이 물음표(???)로 나오는 현상이 있었습니다.

삽질하다 안되서 그 윈도우서버2003에 이클립스(Eclipse)를 설치했습니다-_-; 그리고, 소스코드를 옮겨놓으니....디폴트가 CP1252로 소스코드가 되어있어서 한글이 다 깨져서 보이더군요. 분명 한글윈도우서버2003인데 이상하더군요. (CP1252는 영문윈도우 코드페이지라는군요).
그래서 강제로 MS949로 바꾸고, 한글로 고쳤습니다.
그리고, 이클립스에서 실행하는 CONSOLE창에서는 제대로 나오는 겁니다.

하지만, 그 실행파일로 실행을 하면 그대로 한글이 깨집니다-_-;
그래서 생각했습니다. 자바를 실행할 때 뭔가 옵션이있다!
그래서 구글신님께 물어보니 이런 실행방법이 있었습니다.

[code]-Dfile.encoding=MS949[/code]
실행시 인코딩을 정하는 것 같습니다.

[code]
java -Dfile.encoding=MS949 ~~~메인클래스명
[/code]
이렇게 띄우니까 한글이 나오더군요!

젠장 하루종일 삽질했네-_-;

 
Posted by 머드초보

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Toad나 GOLDEN32를 사용하기 위해서는 오라클 클라이언트를 설치해야하는데 이걸 설치하고 GOLDEN32로 접속해서 쿼리를 날려서 검색하면 한글이 나와야 하는 부분이 ???로 나오게 됩니다.

사용자 삽입 이미지

원래 2008년 7월 12일 이라고 나와야하는데-_-; 안 나옵니다.
이게 서버쪽 케릭터셋이랑 클라이언트 케릭터셋이 안맞아서 그런데요. 서버는 한글이 된다면 KOREAN_KOREA.KO16KSC5601이걸로 되어있을껍니다-_-; 저도 오라클은 잘 모르지만 이게 맞는 것 같습니다.
그래서 클라이언트쪽에도 맞춰줘야합니다.

윈도우에 설치하셨다면 NLS_LANG을 추가하면 됩니다. 어디다가 하냐면 레지스트리에다가 합니다.
시작 -> 실행 -> regedit 실행

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE
여기로 찾아가서 ORACLE에 오른쪽 버튼 누르고, 새로만들기 -> 문자열값 하고
NLS_LANG이라고 씁시다.
더블클릭해서 값을 KOREAN_KOREA.KO16KSC5601이라고 합시다.

시도는 안해봤는데 환경변수로 지정해도 될 듯 합니다.
NLS_LANG=KOREAN_KOREA.KO16KSC5601



사용자 삽입 이미지
오....한글이 나와요!!!!


 
Posted by 머드초보

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이번에는 클라이언트를 보겠습니다.

참고로 예제로 배우는 플렉스2에 있는 CODE7_13을 참고했습니다.
(틀만 가져다가 썼습니다 ^^)
FLEX3 BETA2에서 테스트해봤습니다.




클라이언트(FLEX)

ChatClient_Flex.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
 creationComplete="initApp()">
 
 <mx:Script>
  <![CDATA[
   private var socket:Socket = new Socket();
   [Bindable]
   public var userId:String;
   
   private function initApp():void {
    currentState = "logon";
   }
   
   public function logon():void {
    socket = new Socket("127.0.0.1", 10001);
    socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
    userId = tUserId.text;
    socket.writeUTFBytes(userId + "\n");
    socket.flush();
    currentState = "chat";
   }
   
   private function socketDataHandler(event:ProgressEvent) :void {
          var str:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);         
          trace(str);
          trace("음");
          var trimstr:String = str.substr(0, str.indexOf("\r\n"));
          log.text += trimstr + "\n";
      }
        
   public function send():void {
    socket.writeUTFBytes(msg.text + "\n");
                socket.flush();
                msg.text = "";
                
   }
  ]]>
 </mx:Script>
 
 <mx:Panel id="panel" width="100%" height="100%" verticalAlign="middle"
  horizontalAlign="center">
  <mx:ControlBar id="cb" height="44" />
 </mx:Panel>
 
 <mx:states>
 
  <mx:State name="logon">
   <mx:AddChild relativeTo="{panel}">
    <mx:HBox>
     <mx:Label text="User Id:" />
     <mx:TextInput id="tUserId" enter="logon()" />
     <mx:Button label="Logon" click="logon()" />
    </mx:HBox>
   </mx:AddChild>
  </mx:State>
 
  <mx:State name="chat">
   <mx:SetProperty target="{panel}" name="title"
    value="접속자 ID : [{userId}]" />
   <mx:AddChild relativeTo="{panel}">
    <mx:TextArea id="log" width="100%" height="100%" editable="false"/>
   </mx:AddChild>
   <mx:AddChild relativeTo="{cb}">
    <mx:HBox width="100%" paddingTop="0" paddingBottom="0">
     <mx:TextInput id="msg" enter="send()" width="100%" />
    </mx:HBox>
   </mx:AddChild>
  </mx:State>
 
 </mx:states>
 
</mx:Application>
[/code]
처음에 소켓이 조금 헷깔렸는데-_-; 이제 좀 알것같네요.
우선 아이디를 입력하고 로그인을 클릭하면 logon함수를 실행하는데 socket에 이벤트리스너를 등록해요.
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
이거를 등록하게 되면, 서버쪽에서 데이터를 받게 되면 이벤트가 발생되는데 socketDatahandler라는 함수를 호출하라는 얘기죠.
서버가 데이터를 던져주게되면 저함수를 호출해서 readUTFBytes를 호출하면 데이터를 받아올 수 있죠.

※readMultiByte(socket.bytesAvailable, "euc-kr") 이렇게하면
서버쪽에서 UTF-8로 안만들어도 되는데요.
UTF-8이 대세기때문에-_-; UTF-8을 활용합시다-_-;


사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지



서버
 
Posted by 머드초보

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