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  1. 2009.06.14 [GameOVEN] 초간단 1:1 다이다이 오목게임-_- (9)
 
게임오븐을 간단하게 사용해본 결과 네트워크프로그래밍이 매우 잘 되어있는 것 같아요.
아직 깊게 안다뤄봐서 잘 모르겠는데요. 충돌검사나 케릭터움직임 이런 거 메뉴얼을 보니 매우 복잡하더라구요-_- 뭐든 깊게 들어가면 어렵습니다-_-

암튼, 게임오븐을 조금 만져본 결과 재미있네요^^
아직은 좀 어렵지만(조금이 아니라 많이 어려운 듯-_- NHN에서는 이거 조낸 쉬움 이라고 광고하고 다님-_- 조낸쉽지 않은 듯한데-_-), 차후에 버전에는 프로그래밍 지식이 전혀 없어도 게임개발이 가능한 툴을 만든다고 하니 정말 무서운 회사로군요.(프로그래머를 죽이려는....-_-)

암튼, lua를 기본적으로 하질 않아서 그런지 문법이 조금 틀린데, 그것에 대한 적응이 좀 필요하네요.
혹시 필요하신분은 가져가세요(필요한 사람은 없겠지만-_-)

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Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 하늘아래 2009.06.21 19:56  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저 가져가도 될까요;;

    플래시 쓰다가 게임오븐 보고 감탄<?

    • 머드초보 2009.06.21 23:46  댓글주소  수정/삭제

      가져가도 되긴되는데, 조낸 허접해서 욕하실듯-_-
      플래시보단 쉽지 않아요.
      플래시로 만드는 게 훨신 쉽죠^^ 모션 움직이나 그런 것이 플래시는 훨씬 자유롭기 때문에요^^

  2. 유동형 2010.03.28 01:08  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인적으로 플래시로 개발하는게 더 쉬울듯 하네요.. 기타 다른툴보다 개발이 쉽거나 빠른 것도 아니고 3d도 지원 안돼니.. 플래시로 실시간 mmorpg를 만들었었는데 이게 오히려 소요되는 시간이나 난이도가 더 어려울듯하네요... 개발자가 편한툴이 아니라 nhn에서 관리하기 쉬운툴인듯.. 게임오븐이라는 툴 자체에만 제약을 두지 말고 어떤툴을 쓰건 게임오븐으로 서비스 가능 하다면 한번 도전할만한데.. 돈도 많은 것도 아니고 새로 익히는 시간이나 만드는 시간 이것 저것 따지면 개발자는 뭐 맨땅에 해딩인듯... 차라리 설치 없이 접근성이 쉬운 플래시쪽으로 개발툴을 만드는게 더 효과적인듯 생각되네요.

  3. 이모군 2010.04.21 09:35  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    잘 쓸께요!^^

  4. 나그네 2010.04.23 17:50  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    모르는것이 많은, 아니 아는것이 전무한 초보입니다.

    가져다 잘 볼께요..

    감사한 마음으로 쪽지라도 남기고 갑니다.

    • 머드초보 2010.04.25 23:09  댓글주소  수정/삭제

      지금 게임오븐 많이 바뀌어서 도움이 안될지도 ㅠㅠ
      네 방문해주셔서 감사해요~

  5. 지나가는행인 2014.12.14 15:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    잘보구갑니다.. 죄송하지만 소스코드좀 받을 수 있을까 하고 질문드립니다.