저번에 해커톤에 가서 코딩하고 온 할리갈리 게임입니다.
jQuery Mobile와 Java와 html5의 Cavans의 짬뽕 조화로.....이루어져있습니다....ㄷㄷ
Client는 Cavans로 만들었는데, IE계열에서 전혀 동작하지 않네요. IE9에서도 안되네요ㅠ 그리고 Android계열 브라우저에도 잘 안되는 듯 합니다. 되는 곳은 iPhone계열 밖에 없네요ㅠ 아이폰이랑은 같이 게임을 하실 수 있을겁니다^^
뭐 그냥 ChannelAPI 공부하는데에 전혀 무리 없이 보실 수 있을 것 같습니다.
물론 공식사이트에 있는 Tic-Tac-Toc 예제가 더 심플하고 보기 쉬운 예제입니다ㅠ 
http://code.google.com/p/java-channel-tic-tac-toe/

 그래도 그 외에 방 개념을 넣어서 만든거라 한서버당 여러 게임을 즐길 수 있어요!
근데 몰랐는데, 문제는 무료 계정을 사용할 경우 Resource에 한계가 있습니다. 근데, 이 ChannelAPI의 Channel Created 리소스는 너무 쪼잔하게 줍니다. 하루에 100개가 제한입니다. 결국은 접속자 100명이 들어오면 끝나는 것이죠....ㄷㄷ 페이지당 채널하나니 뭐 그냥 몇명이 게임하면 끝나는 것이죠 ㅇㅇ

 그래서 다음에는 Node.js로 만들어서 무료호스팅 하는 곳에 올려볼 생각입니다!
스샷

일단 원리는 간단합니다.

1. 해당 게임페이지에 접속 시 채널생성.

채널을 생성하고 Javascript에서 Open요청을 하면 /_ah/channel/connected 요청이 호출됩니다. 여기서 입장을 시키면 됩니다. 서버에 접속되었다고 객체의 유저목록에 추가하면 됩ㄴ니다. 그 뒤에 이 사용자가 끊어질 경우 /_ah/channel/disconnected 요청이 호출되므로 그때 유저목록에서 삭제해주면 되죠!

2. 해당 방에 객체를 만들어 ClientId저장

ClientId를 저장해두어야 나중에 해당 방에 있는 유저들에게만 데이터를 보낼 때 해당 ClientId로 보낼 수 있습니다. 

쓰다보니 별거없네... 암튼 이런식으로 되는거라......
 
소스는 여기에
https://github.com/mudchobo/HalliGalliForAppEngine 

올려놓은 사이트는 여기에
http://halligalligame.appspot.com/ 

PS. 만들면서 느끼는 게 Javascript로 타이머 하나 걸면 무조건 이기겠더라구요... 웹게임에 대한 어뷰저는 어떻게 처리를 해야할 지 고민이 크네요... 
 
Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 완소타코 2011.12.09 10:48 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    하루 100개면 테스트도 벅찰 것 같은데, 역시 GAE를 무료로 사용한 건 제약이 많네요. 좋은 정보 감사드립니다. 더군다나 유용한 글들이 많아서 자주 들를 테니 놀라지 마세요. ㅎ_ㅎ

 
Netbeans에서도 Google App Engine플러그인을 설치해서 개발할 수 있습니다.
하지만, 구글에서 공식적으로 제공하는 플러그인이 아니라 누가 만든 것 같네요.

이곳에서 보고 설치 및 샘플을 실행할 수 있습니다.
http://rocky.developerblogs.com/tutorials/getting-started-google-app-engine-netbeans/

아.....이건 상관없는 그림이지만, 그림을 보면 볼수록 왠지 슬퍼지는데요.
오늘 권순선님 미투데이에서 발견했습니다-_-
사용자 삽입 이미지

Java를 낳고 돌아가신 Sun이군요-_- 오라클이 인수하는 걸 EC에서 승인했다더군요.



암튼 대충 따라해보면...

1. 플러그인 설치
Tools -> Plugins -> Settings -> Add -> Name에 App Engine이라고 하고, URL에 아래 주소를 입력
http://kenai.com/projects/nbappengine/downloads/download/Latest_NetBeans68/updates.xml
그러면 Available Plugins에 5개의 Google App Engine플러그인이 생김. 체크해서 설치 고고싱

2. SDK다운로드
http://code.google.com/intl/ko-KR/appengine/downloads.html#Download_the_Google_App_Engine_SDK
여기서 자바용으로 받아서 적당한 폴더에 풀어주면 됨 ㄷㄷ

3. Google App Engine 서버 설정
넷빈즈에서 Services탭에서 Servers에서 마우스 오른쪽버튼 클릭 후 Add Server선택
Google App Engine을 선택한 뒤, 위에서 받은 sdk폴더 경로 지정. 포트는 맘에 드는걸로 하면 끝남

4. 새로운 프로젝트 생성
New 프로젝트 -> Java Web -> Web Application -> Project Name은 HelloGoogleAppEngine -> Server는 Google App Engine -> Finish하면 끝남.
F6을 눌러서 실행하면 Hello World 볼 수 있음 ㄷㄷ

5. 배포
배포 시 Web Pages -> WEB-INF -> appengine-web.xml파일에서 Application Name을 자신이 얻은 Name으로 수정하고 해야함.

그런데 배포 시 약간 문제가 있음.
아무것도 안건드렸다고해도 이런 에러를 보게 될 꺼임.
[code]java.lang.IllegalStateException: cannot find javac executable based on java.home, tried "C:\Program Files\Java\jre6\bin\javac.exe" and "C:\Program Files\Java\bin\javac.exe"
Unable to update app: cannot find javac executable based on java.home, tried "C:\Program Files\Java\jre6\bin\javac.exe" and "C:\Program Files\Java\bin\javac.exe"
Please see the logs [C:\Users\mudchobo\AppData\Local\Temp\appcfg7950519452562723725.log] for further information.[/code]
javac파일을 java\bin에서 찾는 것 같음. 거기엔 javac.exe파일이 없음. java.home위치를 수정하는 법을 몰라서, 검색해보니 그냥 그 폴더에 javac.exe를 복사하는 거임. tools.jar파일도 lib폴더에 같이 복사해야함 ㄷㄷ

제꺼기준으로
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\bin\javac.exe파일을 -> C:\Program Files\Java\jre6\bin에 복사.
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\lib\tools.jar파일을 -> C:\Program Files\Java\jre6\lib\폴더에 복사.

그러면 잘 될꺼임.

ps. 결론은.......그냥 이클립스 플러그인 쓰는 게 나아요. 그건 GWT연동도 되거든요-_- 이런 짓을 하면서 까지 넷빈즈에서 개발하고 싶진 않은 듯. 공식으로 지원하는 플러그인으로....-_- 이클립스가 짱인 듯.
 
Posted by 머드초보

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