ActionScript3가 제공하는 Sound클래스에서 구하는 재생시간은 구하는데 너무 오래걸립니다.
Sound객체를 생성에 Complete이벤트가 발생한 다음에야 재생시간을 구할 수 있습니다.
재생목록에 추가를 해서 그냥 간단히 재생시간을 보여줘야하는데, 100곡을 재생목록에 추가를 해버리면 AIR애플리케이션이 미친듯이 메모리를 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다-_-;
그래서 찾아보니, mp3 Header정보를 이용해서 재생시간을 구할 수 있습니다.
재생시간 = 파일크기 * 8 / 비트레이트 로 구할 수 있습니다.
그러면 비트레이트만 구하면 되는데, 이건 MP3Header에서 찾을 수 있습니다.
MP3 BITRATE는 http://www.datavoyage.com/mpgscript/mpeghdr.htm에 의하면 MPEG버전, LAYER, Bitrate Index로 구할 수 있습니다. MP3는 각각 Frame별로 Header가 존재하는데, 거기서 위에 정보를 구할 수 있는 것 같습니다.
ID3v2태그가 있는 경우는 ID3v2태그 다음에 MP3Header가 나옵니다. 그렇다면 ID3v2태그의 길이를 구해서 그 다음부터 MP3Header를 찾아야 합니다. ID3v2태그는 길이가 가변적입니다.그래서 총길이를 알아야하는데, 총길이는 ID3v2태그 맨 앞에 나오는 10byte Header부분에서 구할 수 있습니다.
이 Header부분의 6byte~10byte까지가 ID3v2의 총 길이인데요. 여기의 값이 00 00 1F 76(00011111 01110110)이라면 각각 MSB를 제거하여 붙인 값이 총 길이가 된다더군요. 00111111110110 -> 4086byte.
우선 C#으로 구현해놓은 소스가 있습니다. 그것을 Actionscript3로 변환했습니다(구현하려니 힘들어서 ㅠ)
C#소스 -> http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=79
제가 변환한 AS3용 MP3Header클래스입니다. 제가 가지고 있는 MP3 대부분 테스트해봤는데 잘 되더라구요.
사용법은 이렇게 쓰시면 됩니다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import util.MP3Header;
private function init():void
{
var mp3Header:MP3Header = new MP3Header();
mp3Header.readMP3Information("D:/눈물이 글썽 - 서진영.MP3");
trace("BITRATE = " + mp3Header.intBitRate);
trace("Frequency = " + mp3Header.intFrequency);
trace("Mode = " + mp3Header.strMode);
trace("LengthFormatted = " + mp3Header.strLengthFormatted);
trace("Length = " + mp3Header.intLength);
}
]]>
</mx:Script>
</mx:WindowedApplication>
[/code]
[code]
BITRATE = 64
Frequency = 44100
Mode = Stereo
LengthFormatted = 04:00
Length = 240
[/code]
Sound객체를 생성에 Complete이벤트가 발생한 다음에야 재생시간을 구할 수 있습니다.
재생목록에 추가를 해서 그냥 간단히 재생시간을 보여줘야하는데, 100곡을 재생목록에 추가를 해버리면 AIR애플리케이션이 미친듯이 메모리를 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다-_-;
그래서 찾아보니, mp3 Header정보를 이용해서 재생시간을 구할 수 있습니다.
재생시간 = 파일크기 * 8 / 비트레이트 로 구할 수 있습니다.
그러면 비트레이트만 구하면 되는데, 이건 MP3Header에서 찾을 수 있습니다.
MP3 BITRATE는 http://www.datavoyage.com/mpgscript/mpeghdr.htm에 의하면 MPEG버전, LAYER, Bitrate Index로 구할 수 있습니다. MP3는 각각 Frame별로 Header가 존재하는데, 거기서 위에 정보를 구할 수 있는 것 같습니다.
ID3v2태그가 있는 경우는 ID3v2태그 다음에 MP3Header가 나옵니다. 그렇다면 ID3v2태그의 길이를 구해서 그 다음부터 MP3Header를 찾아야 합니다. ID3v2태그는 길이가 가변적입니다.그래서 총길이를 알아야하는데, 총길이는 ID3v2태그 맨 앞에 나오는 10byte Header부분에서 구할 수 있습니다.
이 Header부분의 6byte~10byte까지가 ID3v2의 총 길이인데요. 여기의 값이 00 00 1F 76(00011111 01110110)이라면 각각 MSB를 제거하여 붙인 값이 총 길이가 된다더군요. 00111111110110 -> 4086byte.
우선 C#으로 구현해놓은 소스가 있습니다. 그것을 Actionscript3로 변환했습니다(구현하려니 힘들어서 ㅠ)
C#소스 -> http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=79
제가 변환한 AS3용 MP3Header클래스입니다. 제가 가지고 있는 MP3 대부분 테스트해봤는데 잘 되더라구요.
invalid-file
MP3Header클래스
사용법은 이렇게 쓰시면 됩니다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import util.MP3Header;
private function init():void
{
var mp3Header:MP3Header = new MP3Header();
mp3Header.readMP3Information("D:/눈물이 글썽 - 서진영.MP3");
trace("BITRATE = " + mp3Header.intBitRate);
trace("Frequency = " + mp3Header.intFrequency);
trace("Mode = " + mp3Header.strMode);
trace("LengthFormatted = " + mp3Header.strLengthFormatted);
trace("Length = " + mp3Header.intLength);
}
]]>
</mx:Script>
</mx:WindowedApplication>
[/code]
[code]
BITRATE = 64
Frequency = 44100
Mode = Stereo
LengthFormatted = 04:00
Length = 240
[/code]