GTUG(Google Technology User Group)는 말 그대로 구글의 기술(Android, GWT, App engine, wave, 등등)을 사용하는 유저 모임입니다.

GTUG는 전세계적으로 존재하는 아이리스.......-_-가 아니고, 구글 기술을 사용하는 사용자들의 모임인데요. 지금 현재 한국에서만 없어서 이 모임을 만들게 되었다고 하네요. 음 좋은 현상이네요.

두번째 놀러간 구글코리아 사무실이군요.... 사장님께 건의해서 우리 회사 사무실도 구글처럼....-_- 왠지 미로처럼 느껴지는 사무실-_- 게다가 마음껏 먹을 수 있는 저 일용한 식량들-_-

GTUG Seoul 홈페이지입니다.
http://seoul.gtugs.org/

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1. GTUG 소개 - 최우형(http://seanchoe.com/)
이 분도 sean이군요. 우리 사장님도 sean인데-_- Seoul GTUG가 생기게된 계기가 미키김씨의 트위터를 보고 왜 국내엔 없어? 라는 말 때문에 만들게 되었다고 하네요. 세계적으로 GTUG는 다음 DevDay와 같은 행사를 하는 듯 합니다. 캠프를 하면서 밤샘 코딩을 하고, 구글 기술을 이용해서 코딩을 하는 뭐 그런 행사를 하나 봅니다. 음....국내에서도 하면 재미있겠네요^^ 암튼, 모임이 활성화 되었으면 좋겠네요. 사실 구글 기술이 참 대단하지만, 국내에선 많이 사용하질 않아요. 이번 기회에 많이 활성화 되었으면 좋겠네요^^

2. Web2.0을 통한 발전적인 협업 - 강팀장(http://www.ebizstory.com/)
음 무슨 말인지는 잘 모르겠지만, 구글 캘린더, 닥스 등의 유틸을 이용해서 협업하자는 건가요?-_- 오픈 소스를 통해 예를 설명하셨는데, 오픈소스는 망이라는 인프라때문에 성장하게 되었는데, 사람간의 관계도 망으로 치면 협업으로 발전할 수 있다는 그런 얘기인 듯.
앞으로 서비스는 네트워크(sns 등)와 관련된 서비스가 뜰 것이라고 하는데, 요즘 계속 뜨고 있지 않나요-_-
그리고, 이런 도구를 이용해서 커뮤니케이션의 문제를 해결하는 것이 우선이라는 말인 듯 하네요. 개발과 기획의 트러블, 개발자들 간의 트러블 등 일하다보면 진짜 많은 충돌이 일어나죠^^ 커뮤니케이션의 부재라고 할 수 있죠^^
그리고, 마지막으로 공유의 중요성을 얘기했습니다. 저도 공유의 중요성을 실천하며 블로그에 저만의 삽질로그를 기록하는데-_- 방문자들과 커뮤니케이션을 하고 그러는데에 좀 도움이 되는 것 같네요^^

3. 스마트 폰으로 본 모바일 동향 - 최재규
요즘 최대의 관심사 스마트폰이군요. 아이폰이 출시되면서 국내에서도 스마트폰 급열풍이 불고 있죠^^ 재미있는 강의였어요^^ 현재 스마트폰의 벤더는 춘추전국시대인 듯-_-
Nokia, MS, Apple, Google, Samsung 등 다양하죠. 지금은 옛날 OS전쟁과 같은 전쟁을 하고 있다고 합니다. 앞으로 어떻게 될지 궁금하군요.
그리고, 내년되면 안드로이드폰이 많이 나올 것이라고 전망을 하는군요. 국내에서도 SKT나 KT, LGT 전부다 내년에 안드로이드비중을 늘리겠다는 뉴스가 나왔었죠. 안드로이드폰을 많이 도입하는 이유는 애플은 혼자서 다 먹는 수익모델인 반면, 안드로이드는 그렇지 않기 때문이죠. 사실 애플 아이폰을 KT에서 미친듯이 팔아도 KT에서 남는 건 별로 없다고 하죠. 하지만 안드로이드는 소스도 오픈되어 있고, 통신사 만의 커스텀마이즈가 가능하기 때문에(제발 SKT 드로이드폰에다가는 손대지 말아죠 ㅠㅠ), 뭐 다 같이 수익을 낼 수 있는 모델을 구성할 수 있다고 합니다. 게다가 MS Mobile처럼 os에 라이센스 비용도 들어가지 않구요. 구글은 모바일광고시장을 개척해서 돈을 벌게 될 것이라고 하고. 대세는 안드로이드인가.....-_-
게다가 아이폰 어플 개발은 Object-C라는 C기반 언어를 채용한 반면, 안드로이드는 Java를 채택했죠. 이 분말에 의하면 많은 개발자 포섭의 이유라고 하네요. Java개발자가 많아서 그런 듯.
암튼, 요즘 스마트폰은 계속 발전하고 있습니다. 근데 요즘은 스마트폰이아니라 그냥 작은 컴퓨터죠-_- 뭐 스마트폰으로 못하는 게 없어요. 소비자들의 니즈가 계속 변화하는데, 그 변화에 대한 빠른 대처만이 스마트폰의 전쟁에서 살아남을 수 있을 듯 합니다^^
그리고, 지금 플랫폼 전쟁이고, 차후에 컨텐츠 전쟁이라고 했는데, 지금 뭐 동시에 일어나는 것 같은 느낌이 좀 드는데-_- 앱스토어에서는 이미 많은 컨텐츠를 확보를 했죠. 이미 나올 수 있는 건 다 나온 상태인 듯 ^^ 뭐 암튼 전쟁입니다^^ 누가 승리하든간에 이 전쟁으로 많은 IT발전이 다가오겠죠^^

4. 구글 App Engine과 클라우드 컴퓨팅 소개 - 이현남(http://opencloud.kr/)
App Engine은 시간관계상 못했는데요. App Engine에 대해서 좀 더 듣고 싶었는데-_-
암튼, 클라우드 컴퓨팅. 효율적인 자원활용을 할 수 있게 도와주는 컴퓨팅이죠. 사실 사용자들은 이게 클라우드컴퓨팅인지 잘 모르지만, 뒷단에서는 클라우드 컴퓨팅인게 클라우드 컴퓨팅이죠(뭔소리야-_-). 암튼, App Engine도 클라우드 컴퓨팅 같은 것이라고 하네요. App Engine에 올린 웹서비스가 트래픽이 올라가면 구글에서 알아서 트래픽 조정 및 자원할당을 해주는 뭐 그런 형태죠^^ 암튼, 효율성을 높여서 비용을 낮추는.....-_-(비용을 낮춘다고 하면 고객들이 참 좋아하죠!)

5. About GWT(Google Web Toolkit) - 윤진호(http://blog.naver.com/bosimno1)
GWT가 뭔지 잘 몰랐는데, 설명을 듣고 나니 좀 알것 같네요. 그냥 클라이언트랑 서버랑 뭐 합체형태로 개발하는 툴킷인가보네요. 브라우저별로 JS파일도 따로 내려줘서 Cross Browsing까지 해결해주는 좋은 툴이네요. 여러가지 컴포넌트들도 있어 손쉽게 개발할 수 있는 것인 듯.
하지만, 오늘 예제가 없어서-_- 정확한 실체는 파악하지 못했군요 ㅠ 예제를 볼라고 했는데, 시간이 없어서 못했네요^^ 난 시간이 남아도는데, 그냥 좀 해주시지.....ㅠㅠ

오늘 모임에서 조금 아쉬웠던 것은 구글 기술에 대한 부재(?)입니다. 음 구글 기술에 대해 좀 더 발표를 했었으면 좋았을텐데^^ App Engine이나 GWT는 매우 흥미로운 기술인데, 좀 더 실체를 보고 싶네요. 구글 닥스와 캘린더 연동이나 구글wave 관련 효율적인 커뮤니케이션 예를 보여주면 매우 좋을 듯^^
그래도 많은 정보를 얻어간 세미나였던 것 같아요. 앞으로 계속 되었으면 좋겟네요^^
 
Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 외계인 2009.12.20 20:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저희 학교 선배님도 갔었는데 사진 올려주신다고 하네요. 저도 다음에 꼭 가보고 싶어요.

  2. BlogIcon http://seanchoe.myopenid.com/ 2009.12.21 17:52  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    와~ 참석해 주시고 좋은 후기도 남겨 주셔서 너무 감사해요!^^ 다음 모임에는 좀 더 구글 기술에 집중 할 수 있도록 잘 운영해 보도록 하겠습니다!

    • 머드초보 2009.12.22 10:04  댓글주소  수정/삭제

      앗~ 운영자님께서~ ^^
      방문해주셔서 감사합니다 ^^ 저도 열심히 활동하고 싶네요^^

 
구글은 참 재미있는 것을 많이 만드네요.
이번에 만든 구글웨이브도 참 재미있는 서비스입니다^^

사용자들과 쉽게 커뮤니케이션을 할 수 있는 방법을 생각해내다가 이런 서비스를 만들게 된게 아닌가 싶습니다.
근데, 처음에 접근하게 되면 이게 뭔가라는 느낌의 화면으로 다가옵니다. 처음에 접근할 때 조금 힘든 면이 있네요. 저도 누가 설명해주지 않았으면 대체 뭐하는 건지 몰랐을테니까요. 회사동료분의 설명으로 조금 이해를 했습니다-_-

아래 동영상을 보면 조금 이해가 갈지 모르겠네요. 하지만 써보지 않고 아래 동영상부터 본다면 혼란이 올 것 같기도 한데....우선 한번 써보게 되면 아래동영상이 좀 이해가 갈 듯

구글 웨이브의 기본적인 기능 15가지


우선 처음에 띄웠을 때 화면입니다.
사용자 삽입 이미지
우선 간단하게 Wave를 설명하자면, New Wave를 통해 새로운 Wave를 작성하게 되면 사용자를 초대해서 같이 글을 편집하고 얘기할 수 있는 실시간 커뮤니케이션 도구라고 보시면 됩니다.

상대방이 Replay을 작성하든, 글을 고치든 간에 실시간으로 편집하는 게 다 보입니다-_-
FireBug로 Net요청에 대해서 보게 되면 글을 쓸 때마다 해당 channel로 변경된 것을 날리나 봅니다. 그래서 해당 channel에 접속한 사용자에게 변화를 보여주게 되는 듯(개발자다보니 이런 것에만 관심이......-_-)
사용자 삽입 이미지
그리고 구글다운 사용자중심의 UI가 장점입니다. 구글 웨이브는 그런 UI의 결정판인 듯-_- UI도 많이 고민한 흔적이 보이네요^^ 저런 거 개발하려고 하면 정말 힘들텐데....역시 대단하네요^^

결론은 구글웨이브는 올인원(?)을 노리는 것 같습니다. 저 같은 경우에는 올인원을 좋아합니다-_- 올인원이라는 것을 처음 본 곳은 아마 Windows 설치이미지에서 본 것 같네요. 다양한 버전을 한 CD이미지에서 설치를 할 수 있는 것이였는데, 다 설치할 이유는 없었지만 모든 것이 하나에 다 있다는 것이 참 기분이 좋았어요.
이런 구글웨이브도 보면 문서편집(위키형태)과 사용자들과의 채팅 및 다양한 커뮤니케이션(위젯을 통해 게임 같은 것도 가능하겠죠^^), 이메일, 네이트온 같은 메신저 등~ 그냥 기존에 나와있는 SNS서비스를 버로우 시키기 위한 올인원 시스템인 듯 합니다.
하지만, twitter나 me2day와 같은 마이크로블로그, 싸이월드나 facebook같은 서비스도 SNS를 지향하고 있지만, 구글웨이브와는 조금 틀린 성격이라고 느껴지는군요. 이것들의 경쟁자라고 느껴지진 않네요. 서로 공존할 수 있는 부분인 듯 합니다. 하지만 구글웨이브에서 트위터같은 서비스도 맘만 먹으면 API를 이용해서 가져올 수 있는 서비스를 만들 수 있을 듯 합니다. 그렇게 되면 구글웨이브가 통합을 할 수 있을지도.....-_-
 
Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 코즈 2009.12.16 13:03  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그렇군요.
    도대체가 뭐하는 물건인지 당신은 설명을 들었건만,,
    왜 나에겐 알려주지 않는 겁니까 ㅋㅋ

  2. BlogIcon 로로스타 2010.01.15 17:09  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    heojeongho@googlewave.com 친추 점요

 
그냥 막 하면 잘 안되더군요. 구글링을 해보니 여러 블로그에서 이런 시도를 한 흔적들이 있었습니다-_- App Engine이 자바를 지원한다고 할 때부터 외국에서는 다양한 시도를 하나봅니다-_- 이번 Spring BlazeDS Integration도 누가 먼저 시도를 한 흔적이 있었네요.

이번 Spring BlazeDS Integration 1.0.1릴리즈 기념과 Spring교육 끝난 기념으로 간만에 삽질해봤습니다.
하지만, messaging 등의 심화적인 것은 못해보구요. 우선 서비스를 가져오는지만 해봤습니다.

삽질환경

- IDE
Eclipse3.5와 구글앱앤진 플러그인 - http://code.google.com/intl/ko-KR/eclipse/docs/download.html
Flex Builder 3.0.2
JDK 1.6.0 U14
- 라이브러리
Spring Framework 2.5.6
BlazeDS 3.2.0.3978
Spring BlazeDS Integration 1.0.1
Jackson 1.2.0
Cglib 2.1.3

1. App Engine 프로젝트 생성
프로젝트 생성하고 나서 라이브러리들을 다 복사합니다. 저는 아래와 같이 라이브러리를 복사했습니다.
기존App Engine lib, spring.jar, spring-webmvc.jar, blazeds.war에 있는 lib, jackson-core-lgpl-1.2.0.jar, jackson-mapper-lgpl-1.2.0.jar, cglib-nodep-2.1_3.jar, org.springframework.flex-1.0.1.RELEASE.jar
그리고, appengine-web.xml파일에 한줄 추가합니다.
[code]<sessions-enabled>true</sessions-enabled>[/code]
이거 필요한건지는 잘 모르겠군요-_-
WEB-INF폴더아래 blazeds.war파일에 들어있는 flex폴더를 복사합니다(*-config.xml의 파일이 있는 것)

2. 서비스 클래스 생성
이제 서비스를 만들어봅시다. 초간단 헬로우서비스를-_-
src폴더에 만들어봅시다. 전 com.mudchobo.springblazedsserver.service패키지에 HelloService클래스를 생성했음!
HelloService.java
[code]package com.mudchobo.springblazedsserver.service;

public class HelloService {

    public String sayHello(String name) {
        return "Hello, " + name;
    }
}[/code]

3. 설정파일 생성 및 설정
스프링관련 설정을 해야해요. web.xml에서 디폴트로 설정된 servlet설정을 지우고 아래를 추가
web.xml
[code]<context-param>
        <param-name>contextConfigLocation</param-name>
        <param-value>
            /WEB-INF/config/*-context.xml
        </param-value>
    </context-param>
    <listener>
        <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
    </listener>
   
    <!--  SpringDispatcherServlet -->
    <servlet>
        <servlet-name>flex</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>flex</servlet-name>
        <url-pattern>/messagebroker/*</url-pattern>
    </servlet-mapping>[/code]
flex라는 이름의 서블릿을 만들었으니 스프링 설정파일이름인 flex-servlet.xml을 생성합니다.
flex-servlet.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:flex="http://www.springframework.org/schema/flex"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="
        http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd
        http://www.springframework.org/schema/flex
        http://www.springframework.org/schema/flex/spring-flex-1.0.xsd">
   
    <flex:message-broker />
   
    <flex:remoting-destination ref="helloService"/>
</beans>[/code]
flex라는 네임스페이스를 제공하는데요. <flex:message-broker />이 한줄로 모든 설정이 되어버립니다. M1 삽질했을 때에는 네임스페이스 없어서 bean써주고, 다 설정했던 기억이 나네요. 네임스페이스로 한줄로-_-

remoting-destination태그는 destination을 설정하는 건데, 해당 bean을 ref하면 해당 bean이름으로 destination으로 flex에서 가져올 수 있어요.
그럼 서비스를 설정할 설정파일을 생성해봅시다. configlocation을 /config/*-context.xml을 잡았는데, /config/services-context.xml파일을 만들어봅시다^^
services-context.xml
[code]<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.0.xsd">

    <bean id="helloService" class="com.mudchobo.springblazedsserver.service.HelloService" />
   
</beans>[/code]
방금 만든 HelloService를 bean으로 설정.

마지막으로 flex/services-config.xml에서 default-channels를 추가합시다.
[code]<services>
        <service-include file-path="remoting-config.xml" />
        <service-include file-path="proxy-config.xml" />
        <service-include file-path="messaging-config.xml" />
        <default-channels>
            <channel ref="my-amf"/>
        </default-channels>       
    </services>[/code]
그리고 이것도 추가해야해요.
[code]<system>
        <manageable>false</manageable>
            ....
       </system>[/code]
이거 추가안하면 앱엔진에서 이런 에러로그를 뿜음-_-
org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name '_messageBrokerDefaultHandlerMapping': Initialization of bean failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name '_messageBroker': Invocation of init method failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanInitializationException: MessageBroker initialization failed; nested exception is java.lang.NoClassDefFoundError: java.lang.management.ManagementFactory is a restricted class. Please see the Google App Engine developer's guide for more details.

관리자 기능이라고 하는 것 같은데, 정확히 뭔지는 잘 모르겠지만, 끄면 잘 됩니다-_-

4. 클라이언트 프로젝트 생성
flex project를 생성할 때 이렇게 생성해주면 편합니다.
Flex Project선택 -> Project name쓰고, Application server type은 J2EE, Create combined Java~~는 체크해제, Use remote object access service는 체크하고, Next.
그 다음 Serverlocation 셋팅을 Root folder는 AppEngine의 war폴더를 지정해주면 되구요.
Root URL은 앱엔진 기본 실행 경로인 http://localhost:8080하면 되구요. Context root는 /로 지정하면 됩니다.
그러면 디버그나 Run시에 localhost:8080/프로젝트명/프로젝트명.html로 실행이 돼요.
코드는
SpringBlazeDSClient.mxml
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">

    <mx:RemoteObject id="srv" destination="helloService" />
    <mx:TextInput id="inputName" />
    <mx:Button label="전송" id="btnConfirm" click="srv.sayHello(inputName.text)" />
    <mx:Label id="labelResult" text="{srv.sayHello.lastResult}" />
   
</mx:Application>[/code]
이 코드 너무 활용하는 것 같아-_- 암튼 destination은 helloService로 설정했기 때문에 이걸로 지정하면 됩니다.

5. 이제 배포 및 실행
이제 swf파일도 appengine프로젝트에 생성하고, AppEngine을 배포하고 실행하면 또다른 에러를 보실 수 있습니다-_-
[RPC Fault faultString="Detected duplicate HTTP-based FlexSessions, generally due to the remote host disabling session cookies. Session cookies must be enabled to manage the client connection correctly." faultCode="Server.Processing.DuplicateSessionDetected" faultDetail="null"]
와....미쳐버립니다. 이건 뭔가....검색해보니 앱엔진이 여러 서블릿배포할 때 1개의 클라이언트 정보를 동일하게 배포를 해서 어쩌구 라고 번역기를 돌리니 써있네요-_- 이걸 픽스한 jar파일이 돌아다닙니다-_-
기존 flex-messaging-core.jar파일을 위 파일로 교체해주면 되더군요.

이제 실행하면 잘 될겁니다.
실행주소입니다.
http://mudchobo1.appspot.com/SpringBlazeDSClient/SpringBlazeDSClient.html


사용자 삽입 이미지

스크린샷.....

messaging이나 security적용한 것도 한번 해봐야겠네요.

참고사이트
http://www.adobe.com/jp/devnet/flex/articles/google_app_eng_w_beazeds_p2.html
http://martinzoldano.blogspot.com/2009/04/appengine-adobe-blazeds-fix.html
 
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  1. 빠방 2009.11.09 15:57  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 예제 감사드립니다 (꾸벅)
    덕분에 spring blazeds intergration 1.0.1과 ibatis 연동에 성공했습니다.
    이전에 올려주신 연동예제와 새로 릴리즈된 1.0.1 예제가 아니었으면 짧은 영어실력때문에 도저히 알아먹지 못해고 포기해버렸을꺼에요 ㅠㅠ

    • 머드초보 2009.11.09 16:20  댓글주소  수정/삭제

      아네 도움이 되셨다니 다행이네요.
      저도 짧은 영어실력이어서....ㅠㅠ

  2. 옹씨루 2009.11.12 15:41  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 정보 감사합니다.

 
SpringFramework가 되는지 삽질하던 중 데모에 있는 샘플을 하나잡아서 convert를 시켰습니다-_-
놀랍게도 잘 되네요. 하는 도중 약간의 혈압이 상승했지만요-_-

우선 샘플주소입니다.
http://springguestbook.appspot.com

소스코드 주소입니다. trunk/SpringGuestBook입니다^^
http://my-svn.assembla.com/svn/mudchobosample

마치...그냥 앱엔진에서 제공하는 샘플이랑 같아보여서 사기를 치는 것 같지만, Model2방식의 예제입니다ㅠ

우선 하면서 가장 처음에 겪는 문제점입니다.
Your Web Application Project must be configured to use a JDK in order to use JSPs.

JSP를 쓰려면 jdk를 설정해야한다는 뜻인데요. 보통 JDK를 깔고, 이클립스를 실행하면 디폴트로 JRE가 잡혀있어요. 이걸 JDK로 추가해서 바꿔주시면 돼요.

이클립스에서 Window -> Preferences -> Java -> Installed JREs선택.
Add -> Standard VM -> JRE home에서 Directory선택해서 JDK주소를 찾으세요.
디폴트로 설치하셨다면 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_12 여기에 있을겁니다.
폴더만 선택하고, Finsh를 누르면 추가가 되었습니다. 체크박스를 jdk로 옮겨주세요. 그러면 저 위에 에러 안날꺼에요.

그다음으로 겪는 문제점은....-_- 앱엔진에서 지원안하는 클래스를 쓰는 곳이 있는 것 같아요.
spring mvc를 사용하려면 spring.jar하고 spring-webmvc.jar 두개만 있으면 되는데요. 이거 두개 lib폴더에 넣어놓고 서버에 디플로이 시키면
exception is java.lang.NoClassDefFoundError: javax/naming/NamingException
App engine로그를 볼 수 있는데, 거기서 로그를 보면 클래스를 찾을 수 없다고 나와요. spring-orm.jar에서 쓰는 것 같더라구요. 어차피 구글앱엔진은 jdo만 지원해서 jdo only라이브러리가 있습니다-_- 그걸로 바꿔주시면 돼요.
전 라이브러리복사할 때
spring-beans.jar, spring-context-support.jar, spring-context.jar, spring-core.jar, spring-jdbc.jar, spring-orm-jdo-only-2.5.6.jar, spring-test.jar, spring-tx.jar, spring-web.jar, spring-webmvc.jar를 복사했네요.
여기서 spring-orm-jdo-only-2.5.6.jar는 저도 어디서 받은거라.....-_-
그러고 디플로이하면 잘 됩니다.

또 한가지 문제점은 eclipse에서 제공하는 dynamic web project에서는 WEB-INF/lib에 library파일을 복사하면 자동으로 클래스를 코드힌트로 쓸 수 있는데, 이놈은 코드힌트를 할 수 없어요-_- 그래서 수동으로 추가를 해줘야해요.
프로젝트 이름에 Properties를 선택하고, Java Build Path에서 Add JARs에서 추가한 spring파일 등을 선택해서 추가해줘야 에러가 안나네요^^(이건 뭐 다른 방법이 있을 지도.....-_-저에게 최선의 방법이였다는 ㅠ)

또 JDO라는 걸 전혀 몰라서 조금 고생했는데, Hibernate같은 orm이더군요. 사실 아직도 잘 모르겠습니다. 좀 더 알아봐야할 것 같네요. orm하면 Hibernate랑 JPA밖에 없는 줄 알았는데, 뭐 디게 많네요ㅠ

또.....-_- localhost에서 Datastore테스트를 하면 war/WEB-INF/appengine-generated라는 폴더가 생겨요. 디비가 저장되는 것 같은데, 저게 있는 상태에서 디플로이하면 안돼요. 지우고 하면 됩니다.

또 이런저런 문제가 있었는데, 기억이 안나네요. 그래도 정말 대단한 것 같습니다. 대세는 클라우드-_-

참고자료
http://peterbacklund.blogspot.com/2009/04/running-spring-on-google-app-engine.html
http://groups.google.com/group/google-appengine-java/browse_thread/thread/f1a541fe52e172dd

 
Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 이학도 2009.05.22 10:24  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 자료 감사.^^

  2. BlogIcon 이학도 2009.05.22 12:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    svn repo는 www.assembla.com에서 돈주고 호스팅 받았어요?

    • 머드초보 2009.05.23 23:52  댓글주소  수정/삭제

      저기assembla는 svn이랑 trac같은 개발환경을 제공하는데요.
      public공간으로 만들면 무료이고, private공간을 만들면 돈들어가요.
      다 오픈하면 무료에요 ^^

  3. realmove 2010.12.27 16:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    jdk 설정하라는 말이 무슨 말인지 몰랐는데, 덕분에 해결했네요.
    감사합니다.

  4. 설거지의달인 2011.01.14 10:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    앱엔진 호스팅을 받아서 스프링을 돌려보려는 사람입니다;
    디플로이 중에 다음과 같은 에러가;;
    403 Forbidden
    You do not have permission to modify this app
    이건 어떻게 해결하면 좋을까요;;

  5. 자바개발자 2011.07.29 15:36  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 정보 감사합니다.

 
구글 앱 엔진이 자바를 지원하기 시작했습니다.
전 세계적으로 가장 인기있는(?) 언어인 자바를 지원하다니 대단합니다-_-(사실...파이썬 보다 자바나 PHP를 먼저 지원했어야 했을 것 같은데-_- 그때 얘기를 들어보니 앱엔진 담당하는 사람이 파이썬 전문가라는 얘기를 들은 것 같군요-_-)

거기에 더 대단한 것은 파이썬 같은 경우에는 툴 같은 것이 없었는데, 이번엔 이클립스를 이용한 툴까지 제공해줍니다. 구글플러그인인데요. App Engine JAVA SDK랑 덤으로 Web Toolkit SDK까지 깔아주는군요. 게다가 구글 앱엔진에 쉽게 배포까지 할 수 있습니다.

이클립스 설치주소 : http://dl.google.com/eclipse/plugin/3.4 (3.3버전은 뒤에 3.3-_-)
참조문서 : http://code.google.com/intl/ko-KR/appengine/docs/java/tools/eclipse.html

설치를 하게 되면 File -> New -> Other에 보시면 Google이라는 폴더에 Web Application Project라는 프로젝트가 있습니다. 이걸 선택하게 되면 아래와 같은 화면이 나옵니다.
사용자 삽입 이미지
Web Toolkit은 체크를 안해도 됩니다.

프로젝트가 완성이 되면 익숙한(?) 폴더구조를 볼 수 있습니다. src는 java소스부분이 들어가는 곳이고, war부분은 WebContent부분이군요. 안에 더욱 익숙한 WEB-INF도 있어요-_- 라이브러리 마구 처박아도 되나-_- web.xml도 있군요.

자 그럼, 손쉬운 배포를 해봅시다. 갓난애기도 할 수 있는 앱엔진 배포!(과연..-_-)
war -> WEB-INF폴더에 appengine-web.xml파일을 엽니다.
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<appengine-web-app xmlns="http://appengine.google.com/ns/1.0">
    <application>mudchobo</application>
    <version>1</version>
   
    <!-- Configure java.util.logging -->
    <system-properties>
        <property name="java.util.logging.config.file" value="WEB-INF/logging.properties"/>
    </system-properties>
   
</appengine-web-app>[/code]
<application>부분에 자신이 애플리케이션 생성 시 입력한 Application Identifier를 입력합니다.

그리고, 프로젝트에 대고, 마우스오른쪽 버튼을 누르면 Google이라는 메뉴가 있습니다.
Deploy to App Enigne이라는 메뉴를 선택합니다.
사용자 삽입 이미지
자신의 App Engine계정을 입력하면 바로 배포할 수 있습니다.

http://mudchobo.appspot.com/ 여기에 배포가 되었습니다.

Spring 등의 라이브러리도 다 되는거겠죠?-_- 이번 연휴에 삽질을 해봐야겠습니다.

PS. 혹시나 파일의 용량제한이 있나테스트해봤더니 10메가 이상파일은 안올라가네요.
Unable to upload app: Found a file too large to upload: "C:\Users\mudchobo\AppData\Local\Temp\appcfg3803788145857696233.tmp\Aptana Studio.zip".  Must be under 10000000 bytes.
 
Posted by 머드초보

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  1. BlogIcon 지돌스타 2009.04.28 15:53  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이런게 있는지 처음 알았군요.
    구글의 리소스를 내가 직접 사용하는 것 같은 애플리케이션을 만들 수 있다는것에 꽤 흥미를 느끼게 되는군요. 내용 잘 봤습니다.

    • 머드초보 2009.04.30 09:55  댓글주소  수정/삭제

      전에 구글코리아에서 설명을 들었을 때
      구글에서 사용하는 서비스와 동일한 것이라고 하더군요.
      구글은 언제나 개발자를 놀래키죠-_-

  2. BlogIcon 김석영 2009.05.07 23:28  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그냥 고마울 따름이네요...

    • 머드초보 2009.05.11 00:46  댓글주소  수정/삭제

      "구글 앱 엔진 한국 개발자 토론 그룹"에서 본 것 같은데 반갑습니다^^