정말 초간단예제군요-_-;
어노테이션을 사용하면 굉장히 편해져요.
저번주 스터디시간에 한 내용을-_-;

AOP를 적용하려면 인터페이스가 있어야 돼요.
Apple이라는 인터페이스를 만들어 봅시다.
com.mudchobo.example4라는 패키지에 Apple이라는 interface를 만듭시다.
Apple.java
[code]
package com.mudchobo.example4;

public interface Apple {
 public void println();
}
[/code]
println이라는 메소드가 하나있네요. 구현해봅시다.
AppleImpl.java
[code]
package com.mudchobo.example4;

public class AppleImpl implements Apple {

 @Override
 public void println(){
  System.out.println("Apple : 맛있다");
 }
}
[/code]
사과는 맛있다 라는 메시지를 출력하는군요. 그럼 AOP....(갑자기 두리녀석이 전화를..-_-; 갑자기 2시간남겨놓고 술먹자고 전화하는 이상한놈이네요-_-;)
AOP 클래스를 만들어봅시다.
[code]
package com.mudchobo.example4;

import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;

@Aspect
public class AnnotLoggingAspect {

 @Around("execution(public * com.mudchobo.example4.*.println*(..))")
 public void logging(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
  String methodName = joinPoint.getSignature().getName();
 
  try {
   System.out.println("before : " + methodName);
   joinPoint.proceed();
   System.out.println("after : " + methodName);
  } catch (Throwable e) {
   System.out.println("예외가 발생했어요!");
  }
 }
}
[/code]
Around는 before, after, 예외 등을 다 포함하고 있죠. 그냥 메소드하나 구현하는거라고 보면 돼요.
execution은 AspectJ의 정규식을 넣으면 돼요. 문법은 검색 고고싱~--;
저건 맨앞에는 public, private정하는거고, 두번째는 리턴타입(*면 전부다겠죠?), 그다음은 패키지명 쓰고, (..)부분은 파라메터관련된 부분이죠. 검색고고싱~
저건 com.mudchobo.example4패키지에서 모든클래스중에 println으로 시작하는 메소드에 aop를 적용하겠다는 얘기에요. println메소드는 우리가 방금 구현한 Apple인터페이스에 있죠.

스프링 설정파일을 봅시다. 최상위 폴더에 applicationContext.xml파일로 지정합시다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
 xsi:schemaLocation="
  http://www.springframework.org/schema/beans
  http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd
        http://www.springframework.org/schema/aop
        http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd">

 <aop:aspectj-autoproxy />
 
 <bean id="apple" class="com.mudchobo.example4.AppleImpl" />

 <bean class="com.mudchobo.example4.AnnotLoggingAspect" />
 
</beans>
[/code]
자 보면, apple이라는 bean은 우리가 만든 사과클래스구요. aop클래스를 bean으로 해서 선언해주었어요.
만약 SpringIDE를 설치했다면 왼쪽에 보시면 aop가 어디에 또는 몇개 적용이 되어있는지 나와요.
그럼 메인클래스를 보도록 해요.

Main4.java
[code]
package com.mudchobo.example4;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class Main4 {

 public static void main(String[] args) {
  String configLocation = "applicationContext.xml";
  ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(configLocation);
  Apple apple = (Apple) context.getBean("apple");
  apple.println();
 }
}
[/code]
설정파일을 불러와서 ApplicationContext를 만들고, 거기서 apple이라는 bean을 불러옵니다.
그리고, apple.println()메소드를 호출하게 되면 aop가 적용되어 호출됩니다.

before : println
Apple : 맛있다
after : println

PS.회사프로그램에 스프링을 이용해서 AOP를 적용해보았는데요. 코드가 깔끔해지고, 참 좋은 것 같아요.
회사프로그램에서 예외처리하는 부분이 굉장히 많았는데 이것을 따로 빼서 하나로 합치니-_-; 코드가독성이 올라가네요. 암튼, 좀 더 배워봐야겠네요.
 
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로그 찍는 거 별로 안좋아하는데 로그를 찍어보니까 더 좋은 것 같아요 ^^
게다가 log4j라는 매우 우수한 로그찍는 프로그램이 있습니다.
sysout에서 벗어나봅시다-_-; 습관적으로 sysout을-_-(System.out.println()......-_-)

우선 이클립스에서 프로젝트를 하나 만들어봅시다.
log4j를 받아봅시다.
http://logging.apache.org/log4j/1.2/download.html
1.2버전입니다. 받아서 log4j-1.2.15.jar파일을 라이브러리에 추가합시다.

log4j설정파일을 만들어봅시다.
최상위 폴더에다가 log4j.properties파일을 만듭시다.
[code]
# Log4j Setting file
log4j.rootLogger=INFO, console

# Daily file log
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender
log4j.appender.logfile.File=D:/mudchobo/Log/glv.log
log4j.appender.logfile.DatePattern='.'yyyy-MM-dd
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=[%d{HH:mm:ss}][%-5p](%F:%L) - %m%n

# Console log
log4j.appender.console=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.console.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.console.layout.ConversionPattern=%-5p %l - %m%n

# log level and appender
log4j.logger.com.mudchobo=DEBUG, console
log4j.logger.com.mudchobo.Test=INFO, logfile
[/code]
대략 내용을 살펴보면 log4j.rootLogger는 최상위 로거입니다.
모든 INFO레벨이상의 로그는 다 console로 찍겠다는 겁니다.
(레벨에는 DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL 순인데, 예를 들어 INFO레벨로 지정해두면 logger.debug로 찍는 로그는 나타나지 않습니다. INFO레벨 이상것만 나타납니다.)

console은 아래 #Console log쪽에 보시면
log4j.appender.console <- 요 이름입니다.
요 console은 자세히보면 ConsoleAppender라는 클래스입니다. 이건 말그대로 콘솔에 로그를 찍어준다는 겁니다. layout에는 PatternLayout을 지정할 수 있는데 저 패턴은 뭐 레벨이 뭐고, 클래스가 뭐고, 메시지찍고 뭐 그런 내용입니다. 검색 고고싱-_-;

그리고, 파일에다가 출력 할 수 있는데, DailyRollingFileAppender클래스를 이용합니다. 이눔은 말그대로 매일매일 다른로그를 사용하게 만듭니다. 로그이름이 위와 같이 glv.log라면, 해당로그가 어제날짜인데 로그를 찍으려고 하면 기존에 있던 파일은 glv.log.2008-04-17 이렇게 바꿔줍니다.

아래부분에 보면 log4j.logger. 다음에 패키지명이나 클래스명을 지정해놓고, 로그레벨과 출력할 로그를 지정할 수 있는데요. 해당 클래스나 패키지의 로그는 저걸로 찍겠다는 겁니다. Test클래스는 logfile로 찍힌다는 겁니다.
그리고, rootLogger가 colsole로 지정되어 있기 때문에 console에도 찍히겠죠? ^^

로그를 찍어봅시다.
TestLogging이라는 프로젝트 이름으로 만듭시다.

Test클래스를 만들어봅시다.
Test.java
[code]
package com.mudchobo;

import org.apache.log4j.Logger;

public class Test {

 private Logger logger = Logger.getLogger(getClass());
 
 public void println() {
  logger.info("안녕하세요! Test입니다");
 }
}
[/code]
Test2클래스를 만들어봅시다.
Test2.java
[code]
package com.mudchobo;

import org.apache.log4j.Logger;

public class Test2 {

private Logger logger = Logger.getLogger(getClass());
 
 public void println() {
  logger.info("안녕하세요! Test2입니다.");
 }
}
[/code]
TestLogging클래스를 만들어봅시다. 메인을 만들어야합니다.
[code]
package com.mudchobo;

public class TestLogging {

 public static void main(String[] args) {
  Test test = new Test();
  Test2 test2 = new Test2();
 
  test.println();
  test2.println();
 }
}
[/code]
자 그럼 콘솔에는
INFO  com.mudchobo.Test.println(Test.java:10) - 안녕하세요! Test입니다.
INFO  com.mudchobo.Test.println(Test.java:10) - 안녕하세요! Test입니다.
INFO  com.mudchobo.Test2.println(Test2.java:10) - 안녕하세요! Test2입니다.
INFO  com.mudchobo.Test2.println(Test2.java:10) - 안녕하세요! Test2입니다.
이렇게 출력이 될 것이고 로그파일에는
[19:56:35][INFO ](Test.java:10) - 안녕하세요! Test입니다.
이것만 출력될 것입니다.
위에 콘솔에 두번 찍힌 이유는 Rootlogger도 찍고, 아래 패키지를 지정한 로그도 찍었기 때문이죠.
그리고, 파일에는 한번만 쓰여진 이유는 파일에 쓰는건
log4j.logger.com.mudchobo.Test=INFO, logfile 여기 이 Test클래스 하나죠-_-;
이상입니다-_-;


 
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  1. BlogIcon 아이 2008.04.18 14:51  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오오오~~멋진데~
    똑같은거 두번씩 찍히는건 log4j.additivity 옵션 한번 찾아보삼~

    • 머드초보 2008.04.18 19:23  댓글주소  수정/삭제

      두번찍는거 막는 옵션도 있는건가보군!
      방문해줘서 고맙네그려 ^^
      여긴 자네 서버인데-_-;

  2. 2008.05.14 13:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    log4j 의 막강한 기능은 로그 db 저장 및 원격 포트로 데이터를 쏘는 기능 까지 ..
    한번 테스트 겸 해보면 재미 있더라구.
    로칼의 알 ftp 에 보기 창에 로그가 찍히는데 재미 있던데 ㅋㅋ

    • 머드초보 2008.05.16 08:26  댓글주소  수정/삭제

      아 그렇군요 ^^
      log4j를 그냥 로그찍는 용도 밖에 안써봐서 ^^
      데이터를 원격으로 전송도 되는건가요?
      오...멋지네!

  3. BlogIcon 검쉰 2008.05.26 22:56  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이번에 진행하는 프로젝트에 log4j 꼭 써야겠어요 ㅎㅎ
    좋은 글 감사합니다 ;)

  4. 솜소미 2012.08.10 11:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오오 자세하고 쉬운 설명 감사드립니다~
    많은 도움 받고 갑니다. ^^

  5. MookMook 2014.07.11 10:32  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    감사합니다~ spring 말고 그냥 jsp/java 상에 넣을려고 많이 찾아다녔는데 여기서 답을 얻네요

  6. 으라챠챠 2015.06.17 16:46  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은글이네요... 잘 읽고 갑니다... 수고하세요...

 

보통 어플리케이션에서 Properties를 사용하려면 Properties클래스를 사용해서...
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileInputStream("C:/~~~파일명경로");
String mudchobo = properties.getProperty("mudchobo");

이렇게 하면 풀경로를 다 적어줘야지 되더라구요.

이 파일이 클래스패스에 넣어두면 classpath:file.properties 하면 먹혔으면 좋겠는데 안먹히더라구요-_-;
그래서 스프링을 사용하면 클래스패스에 넣어도 할 수 있어요!(아놔 이렇게 하는거 맞나-_-)

properties패키지에 있는 file.properties파일을 불러올겁니다.
mudchobo=dwaeji
hermusseri=meongchungi
2개의 property가 있습니다.

우선 applicationContext.xml파일입니다.
[code]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
 xsi:schemaLocation="
  http://www.springframework.org/schema/beans
  http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd">

 <bean id="messageSource"
  class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource"
  p:basename="properties/file" />
 
 <bean id="messageSourceAccessor"
  class="org.springframework.context.support.MessageSourceAccessor">
  <constructor-arg ref="messageSource" />
 </bean>
</beans>
[/code]
잘 보면 messageSource라는 bean이 있는데 이것은 ResourceBundleMessageSource구요.
p:basename은 해당패키지에서 파일을 찾더라구요.
properties라는 패키지에 file.properties파일을 지정했습니다.

그다음 bean은 MessageSourceAccessor인데요. 말그대로 메시지소스를 접근하는 접근자라고 자신을 표현하고 있네요. 이것의 생성자로 해당 messageSource를 받는군요.

애플리케이션에서 봅시다.
[code]
package test;

import java.util.Locale;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
import org.springframework.context.support.MessageSourceAccessor;

public class Test {
 
 public static void main(String[] args) {
  String[] configLocation = {"applicationContext.xml"};
  ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(configLocation);
 
  MessageSourceAccessor msAccessor =
   (MessageSourceAccessor)context.getBean("messageSourceAccessor");
 
  System.out.println(context.getMessage("mudchobo", null, Locale.getDefault()));
  System.out.println(context.getMessage("hermusseri", null, Locale.getDefault()));
  System.out.println(msAccessor.getMessage("mudchobo"));
  System.out.println(msAccessor.getMessage("hermusseri"));
 }
}
[/code]
MessageSourceAccessor를 선언해서 해당 bean을 가져옵니다.
그러면 MessageSourceAccessor를 통해서 Message를 가져올 수 있습니다.
저걸 사용하지 않게 된다면 ApplicationContext인터페이스에서 getMessage를 지원해서 저걸 통해서도 가져올 수 있습니다. 저렇게 가져온다면, 여기저기 다른 클래스에서 사용하게 된다면 context를 해당 클래스로 넘겨야하는데 이건 applicationContext에서 MessageSourceAccessor를 DI해버리면 해당 클래스에서 사용할 수 있겠죠?^^

다시 말하지만... 정말 이것말곤 방법이 없나-_-; 그냥 Properties에서 할 수 있을 것 같은데-_-;

 
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사용자 삽입 이미지

저는 자바 코딩할 때 성능에 관해서는 전혀 모르고 있었는데-_-; 이것참 배워야 할 것이 많고, 고쳐야할 습관이 많다는 것을 깨닫게 해주네요. ^^ 우리들이 코딩하면서 무심코 그냥 쓰는 습관들이 성능면에서 얼마나 약영향을 끼치는지 잘 알게 해줍니다 ^^

책에 주인공은 나초보씨입니다. 신입으로 막 입사한 초보씨가 프로젝트에 투입되면서 자바에 대해서 알아가고, 성능의 차이를 점점 배워가면서 성장하는(프로그래머메이커인가-_-;) 가슴찡한 휴먼....아.....-_-; 아니다. 어쨌든 그런 소설같은게 아니라 자바성능을 조금이나마 향상 시키고, 위험한 코드를 작성하고 있다는 것을 조금이마나 알려주는 좋은 튜닝관련 책입니다. 절대.....소설이 아닙니다-_-;

최근 프로파일링이 뜨던데 이게 뭔가 했더니 성능을 측정하는 것이였군요. 한번도 사용해본 적이 없는데 한 번 해봐야겠군요. 무료 툴로는 넷빈즈에 있다고 하더군요. 넷빈즈를 사용하면서도 몰랐네요^^
비슷한 역할을 하는 것들에 대해 성능테스트도 저자가 열심히 삽질한 거 보니 삽질의 대가이신 것은 분명합니다-_-; 다들 귀찮아서 그냥 넘어갔을 부분까지도 꼭 집어서 성능의 차이를 느끼게 만드네요 ^^

자바 기본을 배운지 오래된 사람들에게 좋은 책이 될 듯 싶습니다. 저는 기본을 군대가기전에 배웠는데 다시 보니 새롭게 안 사실들도 많았고 꽤나 도움이 되었습니다. 자바 개발자들에게 추천해주고 싶네요 ^^

 
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  1. BlogIcon 검쉰 2008.04.08 09:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오.. 사야할 책이 또 한권 늘었네요 ;)
    Flex 할때도 도움될꺼 같아요 ㅋ

    • 머드초보 2008.04.08 23:03  댓글주소  수정/삭제

      검쉰님 또 오셨네요 반가워요 ^^
      책을 이해하기 쉽게 잘 쓴 것 같아요 ^^
      재미도 있구요. 꼭 보세요 ^^

 
젠장 ^^
이클립스 플러그인으로 Flex Builder를 설치하면 BlazeDS를 사용하기 훨씬 쉬워집니다-_-;
저 아래에 있는 방법은 다 생까고-_-; 다시 해보도록 합시다.

우선 플렉스빌더3 이클립스 플러그인버전으로 받습니다.
플러그인 버전이 없어진 줄 알았는데 저기에 저렇게 써있군요.
Already have Eclipse installed? Download the Flex Builder Eclipse plugin instead.
저거 클릭하고 로그인하면 받을 수 있습니다.

이클립스에 설치를 하도록 합시다 ^^
설치를 하고 이클립스를 띄워 봅시다.
New -> Project -> Flex Project를 선택!
Project name은 HelloBlazeds라고 합시다.
Web Application을 선택하고, Server technology에서 Application server type은 J2EE로 합시다.
Next를 클릭하고 J2EE settings에서 Apache Tomcat v6.0을 설정(없으면 New해서 설정^^)하고
Flex WAR file을 blazeds.war(http://opensource.adobe.com/wiki/display/blazeds/Release+Builds에서 받을 수 있습니다)파일을 선택합니다. Finish를 클릭합니다.

저는 전에 이클립스랑 Flex Builder랑 따로 설치해서 따로 작업을 했는데 저렇게 하면 바로 eclipse에서도 tomcat테스트가 가능합니다 ㅠㅠ 난 왜이렇게 바보 같지-_-;

그러면 이제 짬뽕이 되어있습니다! 참고로 src폴더는 자바소스폴더구요.
flex_src폴더는 flex소스폴더겠죠? ^^

예제는 요 아래에 있는 예제 고대로 따라하시면 될껍니다 ^^
근데 다 소스넣고 실행할라그러면 이상하게 요런 에러가 떠요.
실패 메세지 : faultCode:Client.Error.MessageSend faultString:'Send failed' faultDetail:'Channel.Connect.Failed error NetConnection.Call.Failed: HTTP: Status 404: url: 'http://localhost:8080/WebContent/messagebroker/amf''

보니까 ContextRoot가 이상하게 WebContent로 되어있어요-_-;
바꿔줍시다. HelloBlazeds프로젝트이름에 마우스오른쪽을 대고 properties를 선택합니다.
Flex Server부분이 있습니다. WebContent로 되어있습니다.
HelloBlazeds로 바꿉시다. 그러고 나서 실행해봅시다.
이클립스에 등록된 tomcat에다가 프로젝트를 추가해야합니다. HelloBlazeds라는 프로젝트를 추가를 하고 서버를 실행합시다. 그러고나서 url을 요청합니다.
http://localhost:8080/HelloBlazeds/HelloBlazeds.swf
그러면 이제 될껍니다-_-;

ps1. 저거왜 WebContent로 되어있을까요? 제가 뭘 잘못 한걸까요?-_-;
ps2. BlazeDS를 사용하시려면 이클립스 플러그인으로 플렉스 빌더를 사용하시는게 건강에 좋습니다-_-;
ps3. 에이레네님이 번역한거 읽으러 가야지-_-;
 
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  1. preian 2008.08.25 10:20  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    예제는 요아래에있는걸 따라하면 된다고 하셧는데 그 예제가 어디있는지 못찻겠어요 ㅜㅜ

    • 머드초보 2008.08.26 08:31  댓글주소  수정/삭제

      저 위에 검색창에서요. remoteobject라고 쳐보세요 ^^
      뭔가 나올겁니다 ^^
      예제는 blazeds에 포함된 샘플예제를 보시면 더욱 더 잘 나와있습니다^^

  2. BlogIcon 황민혁 2008.10.03 20:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이야... 이건 정말 대박인데요~ㅋㅋ
    아래꺼 해보고 바로 했는데.. 실패없이 바로 성공!!!
    정말 좋은 정보 배우고 갑니다~
    그런데.. 플러그인을 설치하면 사용기간제한이 없는건가요?
    빌더를 설치하면 트라이얼 버젼으로 60일이 있던데요~
    만약에 없다면 빌더와 어떤 다른 점이 있는지도 궁금하네요~^^

    • 머드초보 2008.10.03 22:16  댓글주소  수정/삭제

      플러그인은 플렉스 빌더를 단지 이클립스에다가 추가로 설치하는 겁니다.
      그러므로 이것도 트라이얼 버전으로 60일 쓸 수 있을겁니다.
      빌더와 다른 점은 없습니다. 같은 제품인데, 기존에 설치된 이클립스에 설치하는거고 그냥 설치하는 것은 독립적인 플렉스빌더를 설치합니다^^

  3. BlogIcon 리니온 2009.12.29 09:58  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    담아갈게요
    질문있는데요 BlazeDB 와 LCDS를 왜 쓰는거죠?
    Flex초보라 배우는 단계라 아무것도 모르겠어요

    • 머드초보 2009.12.31 12:41  댓글주소  수정/삭제

      안녕하세요~
      BlazeDS나 LCDS는 서버데이터와 연동하기 위한 도구라고 보시면 됩니다.
      서버에 있는 데이터를 가져올 때 쉽게 연동할 수 있구요.
      또 다양한 기능이 있는데, 클라이언트 끼리 데이터를 주고 받을 수 있도록 messaging기능도 되구요. lcds에서는 실시간 서버데이터를 푸쉬받을 수 있는 Data Management Service같은 것도 있구요^^
      뭐 결론은 서버연동과 함께 클라이언트+서버를 쉽게 사용해줄 수 있는 도구라고 할 수 있겠네요^^

  4. 2010.07.13 11:49  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다

    • 머드초보 2010.07.21 21:06  댓글주소  수정/삭제

      답변이 늦어서 죄송합니다ㅠㅠ
      BlazeDS는 서버에서 셋팅을 해줘야합니다. lib도 추가해야하고,
      설정파일도 셋팅해야합니다.
      그래서 view단만 하신다면 셋팅이 불가능한데....
      view단만 하신다면 xml로 그냥 httpservice로 받으심이...