와...제 블로그에 DeSmuME로 검색해보시는 분들이 많아서 찾아보니 저번달에 버전업을 했더군요. 근데 버전업을 하고 나서부터 엄청 빨라지고 좋아진 듯 하군요^^
버전은 0.9.5로 0.0.1버전이 올랐네요-_- 그런데 왜이렇게 좋아졌지. 사운드도 많이 찢어지지 않고, 화면 느림현상도 가끔 3D폴리곤을 조쿰 많이 그려야할 때 빼곤 느리지 않고 부드럽게 잘 나옵니다^^ 아....프레임스킵설정을 해버리면 느려지지도 않네요^^ 와!

DeSmuMe에뮬 다운로드 사이트
http://desmume.org/download/

DeSmuMe에뮬의 장점

1. 화면 크기조절 및 Rotation 기능
예전에 DeSmuME에뮬의 장점이라면 비디오크기 조절과 Rotation기능인데요. 이게 No$Gba에서는 전혀 안되거든요. 그래서 다른 프로그램을 사용해서 하는 것은 있었지만, 에뮬자체에서는 지원하지 않았어요. 이런 No$Gba에서는 돈을 받고 에뮬을 팔고 있죠-_-(최근 업데이트가 없긴합니다만-_-). 게다가 실제 NDSL에서는 위화면과 아래화면이 좀 떨어져있는데, 이 에뮬에서 간격조절도 할 수 있습니다.
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위화면과 아래화면 간격조절-_-


2. Mac과 Windows용 제공
이놈은 Mac을 지원을 하죠-_- 맥사용자가 참 좋아할 에뮬입니다. 게다가 OSX용말고도 Windows용도 32bit와 64bit용 두개가 지원합니다. 전 Windows7 64bit를 사용하고 있는데, 64bit를 써서 인지 더 빠른(?) 것 같은 느낌을 받네요-_-

3. 강제 세이브 지원
강제 세이브는 게임에서 제공하는 세이브의 한계를 극복(?) 해주고 강제로 원하는 위치에 세이브하는 세이브죠-_- No$Gba에선 강제 세이브 따윈 되지 않습니다-_- 이건 슬롯을 9개를 지원하네요. 참 좋아요!

4. 다양한 그래픽 설정
픽셀형태로 보여지는 그래픽을 설정을 통해 안티알리아싱 먹힌 것 처럼 그래픽 설정을 할 수 있어요.

그 외에도 여러가지 특징이 있겠지만, 제가 살펴본 것은 이 정도네요 ^^ 프레임은 무조건 60FPS이 나와요. 물론 이 소닉이라는 게임이 좀 3D가 많이 없긴 하지만-_- 다른 게임도 나중에 돌려봐야겠습니다^^
소닉은 초등학교 때 친구네 겜보이로 했던 추억의 게임이라....애착이 많이 가네요....(얘기가 또 새는구나-_-)

플레이 동영상
캠타시아로 캡쳐를 해서 조쿰 느려지더군요. 캡쳐만 안해도 정말 빠릅니다^^
아...제 컴퓨터 사양은 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P9600 2.66GHz에 4GB입니다. 노트북입니다.

 
Posted by 머드초보

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반년만에 업데이트가 되었네요 ^^
이것저것 돌려본 결과.....-_-;

안돌아가는 게임 엄청 많네요 ^^
3D게임은 거의 안돌아가거나 제대로 안돌아간다고 보시면 되구요.

슈퍼마리오 브라이더스를 돌리면 화면이 계속 깜빡이구요. 프레임이 10도 안나옵니다-_-;

하지만, 이 에뮬의 장점은 NO$GBA에서 지원하지 않는 기능들을 지원합니다.
로테이션(Rotation)을 지원해서 두뇌트레이닝 같은 게임을 돌려서 할 수 있어요.
윈도우 크기 조절도 가능하구요.
물론 NO$GBA에서도 유틸리티(NDS2xGL)을 이용하면 가능하죠 ^^

결론은 그냥 NO$GBA쓰자-_-; 입니다.

사이트에서 다운 받을 수 있습니다.
에뮬레이터 연구하시는 분들 오픈소스니 보세요 ^^

http://desmume.org/download/

 
Posted by 머드초보

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집에서 너무 심심해서 닌텐도DS에뮬을 검색하던중에 에뮬이 3개정도 있는 것으로 나타났다.
이것을 서로 돌려봐서 장단점을 비교해보기로 했다(방학이라서 할일이 없다-_-;)

기능면에서 비교

no$gba는 별다른 기능없이 옵션에서 게임속도 및 사운드 설정 등 기본적인 설정밖에 없다. 강제세이브는 오류가 나서 안되고, 심지어 정지버튼도 없으며 화면 확대하는 기능도 없다.
DeSmuMe는 윈도우가 4배까지 확대되고, 윈도우를 회전할 수 있는 로테이션기능도 제공한다. 프레임스킵도 할 수 있다.
iDeaS는 로테이션 기능이 있으며, 프레임스킵도 할 수 있으며 CPU스피드를 증가시킬 수 있는 기능이 있다. 이것을 증가하게 되면 별차이가 없다는 것을 느낄 수 있다-_-;
기능은 DeSmuMe > iDeaS > no$gba 순이라고 할 수 있겠다.


게임테스트.

1) 첫번째로 뉴슈퍼마리오브라더스를 테스트로 삼아봤다.
잘 돌아가는 순으로 나타낸다면야 no$gba > iDeaS > DeSmuMe 순으로 나타났다.

1. 게임속도
no$gba는 이 세가지 에뮬중에서 가장 속도가 빨랐다(마치 무쟈게 빠른것처럼 말하지만 이 셋중에서 가장 빠르다는 얘기다-_-;절대적으로 느리다-_-;). 나머지는 기어간다.

2. 그래픽
no$gba가 깨지는 그래픽도 별로 없고 완벽하게 구현이 되어있다. iDeaS는 3D의 삼각형모양이 보이면서 마리오 모양이 그지처럼 표현했을 뿐만 아니라 어느정도 가면 바닥이 없어서 어디로 점프를 뛰어야 할지 모른다(아래그림참조). DeSmuMe는 처음에 케릭터가 깨져서 표현이 되지 않으며 공주납치하는 과정에서 다운이 되버린다-_-;(그림참조)

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마리오가 탔다-_-;


3. 사운드
사운드는 no$gba에서는 음질을 가장 좋게 설정을 해도 지지직 거리는 음이 들리는 반면에 DeSmuMe는 사운드 표현은 잡음은 안들리는 정도지만 에뮬이 게임진행시 많이 느려서 음이 늘려서 들린다. iDeaS는 소리를 제대로 알아 들을 수 없을 정도의 사운드가 들린다-_-;

4. 결과
뉴슈퍼마리오브라더스는 no$gba로 돌려야 한다-_-; 다른걸로 게임은 못한다.


2) 두번째로 두뇌트레이닝을 테스트해보았다.
하지만 이게임이 돌아가는 에뮬은 no$gba밖에 없다. 여기서는 완벽하게 돌아가지만 문제점이 있다. 이 게임은 가로로 놓고 해야한다. 근데 no$gba에는 화면을 회전하는 기능이 없다. 근데 다른 2에뮬에서는 다 지원을 한다. 근데 게임은 안돌아간다. 어쩌란 말인가-_-; 머리를 오른쪽으로 90도 꺾은다음에 마우스로 회전해서 글씨를 써야 한다-_-;

사용자 삽입 이미지

은근히 빡세다.



3) 세번째로 영어삼매경을 테스트해보았다.
이건 또 돌아가는 에뮬이 DeSmuMe밖에 없다-_-; 다른 곳에 돌아가긴 하는데 메뉴화면이 나타나지 않는다. DeSmuMe에뮬에서는 느리게 돌아가는데 마우스를 대고 글자를 쓰려고 하면 이상한 옐로우 창이 나타나고 그러는데 그냥 무시하고 그냥 쓰면 써진다-_-;
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옐로우창에 대고 걍 쓰면 써진다-_-;


게임 작동면에서 본다면 no$gba가 최고지만 아직 실행하려면 멀었다-_-;

뭐 비교라고 할 것 까지 없었던 것이 테스트를 제대로 해볼 게임이 없다는 것이다. 대부분의 게임이 제대로 돌아가지 않으며 느린 게임진행으로 진행된다. 앞으로 nds에뮬이 더 발전하려면 한 1년은 더 기다려야 할 것 같다.

 
Posted by 머드초보

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