우리집이 역시 똥컴이라 돌리는데 문제가 좀 있군요 ^^
완전 느립니다. 다들 게임하는데 지장이 없다고 하는데 제 컴은 산지 3년이 다되어가는 컴이라-_-;
이 집에있는 데스크탑컴은 프레임이 20에서 마구 힘들어 하고 있구요. 게임불가능이네요 ^^
노트북은 2년이 다되어 가는데 여기서 시도를 해봐야겠습니다.
노트북컴 사양은 RadeonX1300, VISTA, T2300 1.66GHz(나름 듀얼코어-_-;) 램 1G입니다.
우선 실행하는 방법은...PCSX2를 받아야합니다.
http://www.pcsx2.net/downloads.php
PCSX2 0.9.4 Installer버전을 받아서 설치를 합니다.
설치를 한다음에 그래픽플러그인을 받아야하는데요.
GSdx라는게 좋은 듯 합니다. 구글에서 GSdx라고 치니까 플러그인이 나오네요.
http://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-7.zip
http://guliverkli.sourceforge.net/D3DX9v36.zip
http://guliverkli.sourceforge.net/D3DX10v36.zip
GSdx는 plugins폴더에 넣구요.
D3DX9랑 D3DX10은 Pcsx2가 설치된 폴더에 복사하면 돼요 ^^
※BIOS랑 롬파일은 직접 구하셔야합니다. 저작권이 있는 거라서 막공개하면 안돼요 ^^
그리고, Pcsx2를 실행합니다.
메뉴에서 Config -> Configure 선택
Graphics에서 GSdx (MSVC 15.00, SSE2 or SSE3) 0.1.7을 선택해요 ^^
Configure를 선택하면 옵션이 있는데 잘 몰라서 대충 선택합시다.
Cdvdrom에서 Linuzappz Iso CDVD 0.7.0을 선택하고 Configure클릭 후 해당롬파일(iso)파일을 선택합니다.
BIOS를 최신껄루 선택해야해요 ^^
자 그러면 실행해봅시다-_-;
우리집 컴이 역시 똥컴이라 이건뭐 슬로우비디오로군요-_-;
동영상을 찍어봤어요 ^^
우리집 LCDTV랑 연결해서 해봤어요-_-; 게임은 철권4-_-;
그래픽카드 카드 하나 사야지-_-;
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- 2008.03.29 [에뮬레이터] 플스2(PS2)에뮬인 PCSX2에뮬레이터 설치 및 게임구동 삽질후기~ 18
- 2008.03.28 [머드초보의 일상] 롤링리스트 파티이벤트에 당첨이 되었어요!!! 2
- 2008.03.25 [유틸리티] JS(JavaScript) + HTML형태의 AIR개발할 수 있는 IDE Aptana Studio! 6
- 2008.03.25 [머드초보의 일상] 저도 더블유(W)를 입양했어요!!! 4
- 2008.03.20 스프링프레임워크(SpringFramework)와 플렉스(BlazeDS)를 연동한 초간단예제4(클라이언트단구현) 6
택배인데요. 집에 계시나요? 아니 집에 없습니다-_-; 경비실에 맡겨주세요!
라고 말했는데 생각해보니 올 것이 없다고 생각했는데 생각해보니 저번 이벤트 당첨선물인듯 했습니다^^
사실 롤링리스트 사용도 안해봤는데 ㅠㅠ 제가 받을 자격은 없지만, 그래도 고맙게 쓰겠습니다 ^^
인증샷입니다~ ^^
스프링노트네요. 진짜 스프링노트로 제작했군요!
레몬펜 포스트잇입니다. 상당히 많습니다ㅠㅠ 포스트잇으로 방 도배해도 되겠습니다-_-;
교통카드핸드폰 줄입니다. 5000원이 충전되어있어요! 저에게 교통비를 투자해주신 롤링리스트관계자(?)분들 감사합니다 ㅠㅠ
이렇게 좋은 선물 주셔서 감사하구요 ^^ 잘 쓰겠습니다 ^^
PS. 그나저나 오른쪽에 더블유위젯....벌써 저렇게 자랐네요-_-; 전 좀 더 섹쉬하게 키우고 싶은데-_-; 그렇게는 못하는건가-_-;
이런 IDE도 있군요.
지원하는게 좀 특이하군요.
Ruby on Rails, Adobe® AIR™, Apple iPhone(아이폰!!!), PHP(EditPlus면 만사오케이인데^^)를 지원합니다.
로고도 이쁘네요^^
우선 이클립스 기반이어서 이클립스 플러그인 형식으로도 설치를 할 수 있습니다.
그냥 설치하면 플렉스빌더처럼 StandAlone형태로 돼요.
http://www.aptana.com/studio/download
여기서 받으면 되구요.
다음 신공으로 설치하면 됩니.....아 안된다-_-;
선택 사항이 하나 나오는데요. 파일을 Aptana Studio랑 연결할꺼냐고 묻는데 연결하고 싶으면 다 선택하시고 연결하기싫으면 해제해야겠죠? ^^ 어쨌든 설치가 완료되고 실행해봅시다-_-;
무슨 경고창이 뜹니다-_-; FireFox를 깔라고 하네요-_-;
가볍게 깔아주든지 그냥 무시합시다-_-;
보면 이클립스랑 완전 똑같군요-_-;
프로젝트를 만들어봅시다.
File -> New -> Project -> .....아....아무것도 없군요.
AIR플러그인을 설치해야합니다.
처음에 나오는 Aptana Start Page에서 Plugins에서 중간쯤에 Adobe® AIR™가 보일껍니다.
Download and install클릭하면 Adobe AIR Support체크하고 설치하면 됩니다.
그럼다시 프로젝트를 만들어봅시다-_-;
File -> New -> Project -> AIR Project가 생겼습니다.
Project이름은 HelloAir -_-;
Next로 끝까지가면 Ajax Library를 선택할 수 있어요^^
저는 Ajax를 모르므로 ㅠㅠ 그냥 Finish를.....ㅠㅠ
왼쪽 아래에 Project를 보면 AIRAliases.js파일이 꼭 필요한데 알아서 집어넣어줍니다.
저거 혼자서 다하려면 AIR SDK에서 가져와서 추가해줘야해요.
위에 RUN을 해보면 애플리케이션이 뜰꺼에요 ^^
air객체를 통해서 air관련된 것을 접근해서 쓸 수 있어요!
air.trace("") 하면 trace도 찍을 수 있답니다-_-;
Aptana의 가장 큰 단점!
아직 디버깅이 안돼요-_-;
아직도 어떤 서비스인지 인식이 잘 안되지만, 읽어보니 블로그에서 아기를 키우는 것 같군요-_-;
아닌가-_-; 아....위젯을 키우는건가 ^^
재미있는 서비스로군요.
위자드닷컴은 자주 들어가서 자주 애용하고 그러는데 저런 베타테스트를 하는 줄 몰랐네요 ㅠㅠ
상품도 주고 막그러는데-_-; 테스트선정된 사람만 주는듯 ^^
어쨌든 설치를 했는데 그냥 코드만 스킨에다가 입력하면 되더라구요.근데 카운터가 왜 안올라가지-_-; 위자드웍스의 egg님이 주소쓰는 부분에 /tt까지 썼다고 그랬던 거라네요 ^^
고쳤더니 이제 올라가요 ^^( 직접 고쳐주셨어요! 감사~ ^^)
방문자가 많은 블로그는 저 아이가 초고속으로 성장하여 초고속으로 늙어버리겠네요-_-;
PS. 아 그리고, 난 영어를 가르친 적 없는데 이 녀석은 영어를 하네요-_-;
나보다 잘하네-_-;
PS1. 입양하시려면 오른쪽에 더블유에 마우스를 대면 W모양으로 바뀌는데 고거 클릭하시면 돼요^^
그러면 입양페이지가 나오는데 입양계약서(?)를 작성하시고 데려오시면 돼요!
우선 service-config.xml파일을 수정해야합니다.
<factories>
<factory id="springfactory" class="flex.messaging.factory.SpringFactory" />
</factories>
를 추가합니다.
그 다음 remote-config.xml파일을 수정해야합니다.
<destination id="productmanager">
<properties>
<factory>springfactory</factory>
<source>productManager</source>
</properties>
</destination>
자세히 보시면 factory는 위에 service-config.xml파일에 정의한 놈이고, source는 bean이름입니다.
즉 applicationContext.xml파일에 정의한 그 bean이름을 저기에 적어 놓으면 됩니다.
그러면 그 bean을 flex로 가져와서 쓸 수 있습니다.
아 그리고 프로젝트에서 이상하게 contextroot가 WebContent로 되어있는데 프로젝트이름으로 고쳐줍시다-_-;
프로젝트 이름에 대고 마우스오른쪽버튼(alt+enter) properties를 선택, Flex Server부분 클릭.
context root를 프로젝트이름(SpringAndBlazeds)으로 바꿔줍시다.
자 그러면 flex_src에 있는 SpringAndBlazeds.mxml을 수정해봅시다.
SpringAndBlazeds.mxml
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
applicationComplete="init();">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.rpc.events.FaultEvent;
import mx.rpc.events.ResultEvent;
import mx.rpc.remoting.RemoteObject;
private function init():void {
var remoteObject:RemoteObject = new RemoteObject();
remoteObject.destination = "productmanager";
remoteObject.addEventListener(ResultEvent.RESULT, resultHandler);
remoteObject.addEventListener(FaultEvent.FAULT, faultHandler);
remoteObject.getProducts();
}
private function resultHandler(event:ResultEvent):void{
dg.dataProvider = event.result;
}
private function faultHandler(event:FaultEvent):void{
Alert.show("실패 메세지 : " + event.fault.message);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:DataGrid id="dg" width="100%" height="100%" />
</mx:Application>
[/code]
간단하게 Manager에 있는 getProducts를 호출해서 DataGrid에 넣는 코드입니다.
자 이제 실행해봅시다-_-;
이클립스 오른쪽아래에 server에다가 SpringAndBlazeds프로젝트를 추가합니다.
서버에 대고, 오른쪽버튼누르면, Add and Remove Project클릭해서 추가하면 됩니다.
서버를 가동합니다.
Run Flex Application을 실행해봅시다!-_-;
아....잘되....는.....군.....요......-_-;